攻击技能:对于医毒的单体攻击技能基本可以无视了,医生群怪比单杀效率的多。这里只谈谈3个单体攻
击技能悲心诀、五毒手和虎伏怒击。医生群怪比单杀效率的多。
悲心诀:这个技能杀BOSS的时候比较郁闷,现阶段官方的设计貌是有问题。洗点之前我曾经把这技能点
满过,把BOSS的蓝抽的一点不剩。BOSS技能该放还是一样放,工会的朋友告诉我BOSS放技能不用蓝的。无语
中......PK的时候掉蓝掉的绝对的挺爽,不过你加过才知道后悔。以80级为例你可以最多加5点也就是-90/秒*15
秒=1350,但是80的蓝药是+1450。这15秒内对方放技能还真用不了多少蓝,不过对方15秒可以干很多事情了。基
本可以无视掉这技能了。这技能只能用以一个词来形容“鸡肋”。
五毒手:这个更“鸡肋”首先触发的前提是必须在对方受到毒性传染。本来剧毒皮肤就
是被动技能,在练级群怪的时候是用不上了。你拉了10+的怪每一个都有可能触发毒性传染,你难道专门找那个
被传染的放个五毒手?!就算你次次都找到,10个怪跟9个怪打你有区别吗?PK的时候完全看RP,RP的这
东西我一直不怎么好......
虎伏怒击:医毒唯一的控制技能,此技能乃杀人放火、跑路、猥琐流必备技能。6秒是1个很痛苦的过程
呦。
回复系:谈回复必须谈到恢复加成量。回复加成量是每次回复加成包括回春状态的回复效果。不过实际
加成会比技能上面写的少一点。不知道是BUG还是本身设计的计算问题。
回春手:招牌技能你不加还叫医生吗?
命理:增加回春手瞬间回复上限。命理对回春手的回复效果提升时显著的。
妙手回春:妙手回春的争议较大,重点说明。这个技能貌是“鸡肋”,论坛很多帖子在加天资点
的时候基本都无视了,他们根本不了解医毒。回春手CD4秒,你给别人加了一次回春手之后你这4
秒就看着?!虽然回春手瞬间恢复的血量是立竿见影的,后面15秒的回春状态利用方式更加值得
讨论了。