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只有这样?当然不止,只是内部消息不能说太多,不过可以稍微的给大家透露一下。比如说,当你决定了这32条技能路线里门派及专精后,在某些情况下可以不遗忘之前会的技能而学习到别的门派技能,要知道不同的技能组合起来的效果可是非常强力的,而不同门派的技能组合起来,结果会是怎样呢?就要靠你的尝试了。到时,相信以你的聪明才智,肯定能想出让敌人闻风丧胆的华丽组合。
简单直观的专精系统,分为4个专精方向,分别为物理攻击、法术攻击、防御、治疗,不管是谁,都有权利选择自己喜欢的方向,而不是一出生就注定一条路走到底。
选择好专精后,就可以在这个界面用专精点数换取自己喜欢的技能。当你觉得不满意时,还可以放弃该技能的学习,返还的专精点数可再用于学习其它技能。
如此人性化,如此贴心。让人越加急切期待《龙的传人》的公测。作为一个成熟的团队所开发的游戏,经过了这么久的磨砺,相信必定不会让人失望,让我们一起等待吧。