本人第一次玩征途,对职业,技能,挣银子,做任务的窍门。。。。。。都不了解。
进来就选了个刀手职业,东摸西看,反复的研究这游戏的各个特点,功能,摸石头过河,用了俩天才晃到34级。
总的来说,我觉得这游戏可玩性不错。尤其是有我酷爱的打造改造类系统,遗憾的是没有制造类。我曾经在中 青 宝 德的抗 战,亮 剑耍了俩年多,三区三号都是高号极品装备,但BD的运作模式与服务质量越来越叫我厌恶!使我彻底的决心离开那Q德公司的所有游戏。来到这里的俩天里,我觉得很舒适。至少系统总在提醒你这提醒你那,连你上网时间过长,网络延迟都发来信息提示。我在国家频道提问,居然有在线GM即解答了我的疑问又同时告知我注意保护账号密码,这在Q德公司的游戏里是决然看不见的。我真的很舒心~~~~~
意见:相对于刀手来说,弓,仙,法,都是远攻,就像步枪手,站那里挥挥手怪就倒了。刀就不行了,东跑西颠,四处乱窜,等跑到怪面前,人家已经挥了三挥手了------抢怪,刷怪,升级:难!!!
PK呢?只要这弓,仙,法的装备与技能说的过去,你刀手就没有机会。除非你死砸装备!-----没戏!!!
刀手砸装备呢?人家不会砸吗?-----死得更快!!!
抗BOSS呢?我刚来,见得少,刷BOSS的经验是零。但我见过弓刷BOSS,骑马上放箭,只要有地方跑,怪就打不到。刀呢?-----不可能!!!
综上四条,结论是:刀手是个无用职业!!!
希望游戏的策划方认真的考虑一下刀手职业的必要性。
一款游戏里的职业特长要互补,互克,互相利用。
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借用一句关于桥牌的经典名言:一个优秀的游戏能使玩家体验到,计谋,胆略,运气.我想,任何一款电脑游戏目前都不可能超越那五十四张牌排序变化,所能够给人们带来的不断的新奇与挑战!那么网络游戏应该遵循的思路是:一个优秀的游戏能使玩家体验到:进取,满足,运气。说的对不对,大家看后一笑。
最后,祝:绿色征途好运~~~
一个新手的感言
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