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职业平衡建议战士篇

 [绿色征途官网]

  战士太少了,国宝一个。下面是我的一些建议:

  作为唯一个近战职业,在战士=国宝的年代。群战中的位置多尴尬可想而知。

  平衡建议:给各职业添加攻击距离上限,弓法仙召战。

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  砍人时候的超长动作,其他3职业放出技能即可移动,召唤根本不用放技能。战士就郁闷了,追上抽刀.砍出.收刀.都不能动。只要对方不停下永远只能吃灰尘。大家可以试试,一起放出技能,谁先跑动。

  平衡建议:作为近战职业,攻击速度比别的职业慢,只有征途一家而已。

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  冲锋:悲剧

  战士目前在游戏里的尴尬情况:

  单P,冲锋最多砍3下。能秒人?还有冲锋的成功几率。。。。。。。。。不说了,这不是征途。。。。

  当对方2个人的时候,追哪个都不合适。被放风筝是战士的特点。你追还是跑?

  国战不是给战士开的,面对黑压压的一群人。这不是征途。。。。。。。

  群PK,上,第一个死的就是自己。不上,队友死光了还是死,就是晚点死,尴尬。

  PK的时候,4职业都是远程的,你冲到他明前的时候,少一半血。这时候,跑也是死,打也是死。横竖都是一个死。

  战士追其他职业就不一样了。。。。总之风筝神技是无敌的。

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  战士除了血厚点多耐打点外啥也不是,有冲锋又怎么样?满血的敌人你冲的死?冷却时间怎么办?超高的失误率!别和我说换弓打。。。。。你当别的职业的攻击打你身上都是给你按摩的!



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