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兵法十三篇形势篇之形篇

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  国战,是国家矛盾激化的高峰,是各国综合实力的至高体现,不仅反应出各国整体作战实力,也是国家领导者能力得到最大发挥的时候。一场完胜的国战,能让国民斗志昂扬,让同盟心悦诚服,让敌人不敢放肆……万人国战之时,波澜壮阔,二军对垒,无数勇士奋不顾身冲上前去,交锋之处,倒下的战士层层叠叠。而后面一浪接一浪的勇士依然前赴后继,可以说,这是所有玩过征途的人都难以忘记的场面…但要发动一场战争,如果没有充分准备好,那无异于是让国人去送功勋。

  兵法十三篇形势篇之形篇:何为“形”;要出兵作战,首先要了解各处地形地貌,总结起来,共有九地,分别是:散地、轻地、争地、交地、衢地、重地、圮地、围地、死地…不要头晕,听我一一道来;散地:就是一些偏远地区,国人的作战思识都不太强,挂了就回城了。这种地方称之为散地;轻地:就是刚过边境,还未深入敌国,挂了一般也是回城;争地:就是谁占谁得利的地方,比如边境、城门、地图交接处等地方;交地:就是道路交错,往来便利的地方,如南郊或城郊大部分地区;衢地:如中立采集区,谁先到就是谁的,先到的人一副正义凛然的样子,就叫衢地;重地:故名思义,非常重要的地方,如王城城内,属敌方最深入之处;圯地:山林、险阻、沮泽,凡难行之道者,称为圯地,如一些怪物众多,地远难行的地方,就像现在的千江、沼泽湿地;围地:非常狭隘难行,要绕道很迂徊,只要少量人就能阻截对方大部人马的地方,称之为围地,最有代表性的就是西郊桥头;死地:疾战则存,不疾战则亡者称之为死地,如禁卫队长,大将军王,大臣等处,一定要最迅速地解决,千万不要贪杀人,一等就让人清光了,这就是死地。看完大家就知道,兵家必争之地是什么意思了!

  知已知彼,百战不贻。知天知地,胜乃可全。

  12号进了神话七区,角色名:名门灬天下教主,有志同道合的朋友来燕国一起玩。



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