绿色征途是款好游戏,各种职业的平衡把握尽在把握 。
战士VS法师:比较好打,一个冲锋过去,差不多都能秒了,法师嘛,防低血少呀,如果是冰法,有个破军也就差不多了。
战士VS弓箭:不是很好打,弓是远程攻击,又有影之舞,冲锋过去不一定秒的掉,反而容易被弓弄死,因为弓的爆击比较高,重击率也高血又厚,还有个鸟,不是个容易对付的对手
战士VS仙:应该说怎么打都胜率不打,看谁先出手了,冲锋过去不倒自己就死定了,仙能自己一次回大量血,又能给状态,确实是个难缠的对手。
战士VS召唤:冲锋如果碰到无敌 就没戏了,等死吧,但是如果冲到了,应该没什么大问题,如果自己攻击够高的话就直接把他宝宝砍了,再追人,特别针对仙召唤,仙召唤的宝宝是依靠状态才有攻击的,宝宝死了自己就是个废物了!
法师VS弓:应该说实力差不多吧,这2个职业的PK比cao作!
法师VS仙:冰法应该好打点,丢个冰冻结界,仙就得跑了,没状态的仙就等于大象腿下的蚂蚁,不过仙如果先动手的话,法师估计也就被仙慢慢的玩死了。
法师VS召唤:直接打他宝宝,2下必秒,可以说召唤不合体打不过法师,不过合体了法师就跑就是了,等5分钟没必要硬称,除非被合体召唤秒了!
弓VS仙:鸟的魔攻,对于仙来说应该没有什么打击力度,还是看cao作和装备而言了,还要看谁先动手。
弓VS召唤:同样是人带宝宝,召唤的宝宝比弓的宝宝强多了,召唤杀弓应该很好杀了,带着宝宝跑,弓后面追着被打吧!
仙VS召唤:仙的状态给的是人本身,所以即使人中了状态宝宝照样能打仙,所以仙客观上讲应该不是召唤的对手!
总结一下:弓克战士,战士克法师,法师克召唤,召唤克仙,仙克弓吧![这个只是表面的观察而得的结论,只能拿来做参考]
下面对于以上全文做个简单的总结:征途的职业是绝对平衡的,征途的技能是绝对千变万化的,根本不可能约束于一个职业,完全要依靠个人的创新能力和多修的方法来决定人物的攻击性!
其实在游戏中,永远都只是没有最强的职业,只有最强的玩家!
最后祝征途所有的玩家天天玩的开心!xiexie
绿色征途是款好游戏,各种职业的平衡把握尽在把握 。
战士VS法师:比较好打,一个冲锋过去,差不多都能秒了,法师嘛,防低血少呀,如果是冰法,有个破军也就差不多了。
战士VS弓箭:不是很好打,弓是远程攻击,又有影之舞,冲锋过去不一定秒的掉,反而容易被弓弄死,因为弓的爆击比较高,重击率也高血又厚,还有个鸟,不是个容易对付的对手
战士VS仙:应该说怎么打都胜率不打,看谁先出手了,冲锋过去不倒自己就死定了,仙能自己一次回大量血,又能给状态,确实是个难缠的对手。
战士VS召唤:冲锋如果碰到无敌 就没戏了,等死吧,但是如果冲到了,应该没什么大问题,如果自己攻击够高的话就直接把他宝宝砍了,再追人,特别针对仙召唤,仙召唤的宝宝是依靠状态才有攻击的,宝宝死了自己就是个废物了!
法师VS弓:应该说实力差不多吧,这2个职业的PK比cao作!
法师VS仙:冰法应该好打点,丢个冰冻结界,仙就得跑了,没状态的仙就等于大象腿下的蚂蚁,不过仙如果先动手的话,法师估计也就被仙慢慢的玩死了。
法师VS召唤:直接打他宝宝,2下必秒,可以说召唤不合体打不过法师,不过合体了法师就跑就是了,等5分钟没必要硬称,除非被合体召唤秒了!
弓VS仙:鸟的魔攻,对于仙来说应该没有什么打击力度,还是看cao作和装备而言了,还要看谁先动手。
弓VS召唤:同样是人带宝宝,召唤的宝宝比弓的宝宝强多了,召唤杀弓应该很好杀了,带着宝宝跑,弓后面追着被打吧!
仙VS召唤:仙的状态给的是人本身,所以即使人中了状态宝宝照样能打仙,所以仙客观上讲应该不是召唤的对手!
总结一下:弓克战士,战士克法师,法师克召唤,召唤克仙,仙克弓吧![这个只是表面的观察而得的结论,只能拿来做参考]
下面对于以上全文做个简单的总结:征途的职业是绝对平衡的,征途的技能是绝对千变万化的,根本不可能约束于一个职业,完全要依靠个人的创新能力和多修的方法来决定人物的攻击性!
其实在游戏中,永远都只是没有最强的职业,只有最强的玩家!
最后祝征途所有的玩家天天玩的开心!xiexie
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战士VS法师:比较好打,一个冲锋过去,差不多都能秒了,法师嘛,防低血少呀,如果是冰法,有个破军也就差不多了。
战士VS弓箭:不是很好打,弓是远程攻击,又有影之舞,冲锋过去不一定秒的掉,反而容易被弓弄死,因为弓的爆击比较高,重击率也高血又厚,还有个鸟,不是个容易对付的对手
战士VS仙:应该说怎么打都胜率不打,看谁先出手了,冲锋过去不倒自己就死定了,仙能自己一次回大量血,又能给状态,确实是个难缠的对手。
战士VS召唤:冲锋如果碰到无敌 就没戏了,等死吧,但是如果冲到了,应该没什么大问题,如果自己攻击够高的话就直接把他宝宝砍了,再追人,特别针对仙召唤,仙召唤的宝宝是依靠状态才有攻击的,宝宝死了自己就是个废物了!
法师VS弓:应该说实力差不多吧,这2个职业的PK比cao作!
法师VS仙:冰法应该好打点,丢个冰冻结界,仙就得跑了,没状态的仙就等于大象腿下的蚂蚁,不过仙如果先动手的话,法师估计也就被仙慢慢的玩死了。
法师VS召唤:直接打他宝宝,2下必秒,可以说召唤不合体打不过法师,不过合体了法师就跑就是了,等5分钟没必要硬称,除非被合体召唤秒了!
弓VS仙:鸟的魔攻,对于仙来说应该没有什么打击力度,还是看cao作和装备而言了,还要看谁先动手。
弓VS召唤:同样是人带宝宝,召唤的宝宝比弓的宝宝强多了,召唤杀弓应该很好杀了,带着宝宝跑,弓后面追着被打吧!
仙VS召唤:仙的状态给的是人本身,所以即使人中了状态宝宝照样能打仙,所以仙客观上讲应该不是召唤的对手!
总结一下:弓克战士,战士克法师,法师克召唤,召唤克仙,仙克弓吧![这个只是表面的观察而得的结论,只能拿来做参考]
下面对于以上全文做个简单的总结:征途的职业是绝对平衡的,征途的技能是绝对千变万化的,根本不可能约束于一个职业,完全要依靠个人的创新能力和多修的方法来决定人物的攻击性!
其实在游戏中,永远都只是没有最强的职业,只有最强的玩家!
最后祝征途所有的玩家天天玩的开心!xiexie