本人原先玩召唤,中途玩过战士,操作不好,又改了召唤,后来想玩点新鲜的,目光就对准了陷阱这个职业,转了后发现蛮好玩的,所以提供点自己的心得体会。
属性点就不用多说了,全力量。
基础技能一个落日弓不学,射术精通看个人喜好,想刷怪快就点满,其他不废话了。
说说主要的技能分配:
宠物系:离魂箭,驯捕宠物,复活宠物各一点。这里我发现个问题,人物等级升到111开始,宠物就开始升不上去了,应为1级的驯捕宠物只能升115,想要把宠物升上去就只能浪费技能点了。
陷阱系:惊魂箭 5点(想群攻多就8点或者满)
守护火灵 5点
伪装术 满
机关术 满
兵不厌诈 满(被动,有几率连续触发陷阱)
火焰陷阱 满(基本上用的陷阱只有这个,持续掉血1分钟,可以恶心死别人)
荆棘护甲 暂时1点,如果要加冰封陷阱的话就顺着点上去
隐匿行踪 暂时1点(这里发现不足之处,详见后面)
冰封护甲 暂时1点(不是很实用)
箭灵 几乎没用,不加
捕兽夹 本人才108,还无法学习
每次无聊了就去南进边,刚进去的位置放陷阱守株待兔,进来敌人触发陷阱,马上再自己射他;或者王城小房子门口放好,守着。(火焰陷阱持续1分钟,但是当你进入别的地图后就消失了,火焰陷阱的持续伤害可以恶心死别人)
PK时陷阱不是很实用,只有埋伏中陷阱后效果最好,打不过可以跑,可以隐身。
转了陷阱弓玩过后,发现问题不少,集中一下:
1,陷阱太费魔法 一个职业有个六、七百的魔已经很不错了,可是陷阱的冷却时7秒,每个都要过百的魔法,加上一些状态技能就完全不够用。 建议减少陷阱的魔法消耗。
2,陷阱对怪效果太弱 就说5级火焰陷阱,对人对怪都是持续掉血117,持续1分钟,对人来说已经很不错,但是怪的话少则几万,多则十几、几十万的血,完全是没用。 建议对怪加强,就像法师的烈火焚身。
3,陷阱弓的隐身,也就是隐匿行踪,进入隐身状态一定要等到时间结束才能行动。建议进入隐身状态随时可以行动,但是行动的话隐身状态消失。
玩了几天,暂时就发现这3点比较突出。
最后,我也不感谢CCTV和MTV了,就感谢一下朋友们,感谢逍遥三区,汉国的“专属丨贤人”家族的每一个人,名字就不一一列举了,复制起来太麻烦,特别点名:孤傲烟(被迫要我加上的),山水阝丶晓荨(偶老婆:D),没点到的别在意,实在是复制名字麻烦啊。