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分析龙OL满级医生加血量与属性关系

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一直在忙着刷东西加上上星期出差,看着帮里血量上4W的人不断增加,惊心动魄,不得不感慨一下作为一个医生的任重道远。
  不多说,进入主题好了。

  医生的回血量主要是和气力值相关,所以,要拼命的提升气力。在系统没给出明确的气力资料之前,我现在所知道的气力来源主要有以下几点

  1、神器。很简单,氏族神器的气力加的还是很客观的,本人双手100神器 2350+2350=4700气力,这个是主要的气力构成部分,只是目前神器的制造需要很多的精力和声望,但是,绝对值得!

  2、时装。这个只是占了一小部分,全身时装+3(我的是辉煌之气),大约加了225气力,有效果,但是不明显

  3、技能。在100的时候医生最下面有个被动技能大约能加到550多的气力,五禽戏也会加气力,但本人追求攻击,所以只加了一点五禽戏,所以比较少。还有个技能名字忘了,是仙风护体的前提技能,那个也会提高。

  4、部分衣服上会出现医德的龙魂属性,但是量太少,基本忽略。

  5、法宝。这是最新也是比较重要的一个气力来源,因为在我们区昨天刚刚出来这样一个东西,所以只是升到了5阶8等(系统送的橙的),在这个时候,气力值加了1600多点,真气+4000多,血+5000多,但是只是建议过度时期使用,以后紫的辅助类法宝一出,估计要被更新掉。

  6、在点开医毒技能的页面,有提示说元气能有效提升回血量,我没研究过,不知道会有多么巨大的帮助,所以就不多猜测。

  以上就是我全身的气力值,回血量已经达到了被回血者总血量的45%,是一件很乐观的事情了。

  最后:因为内的职业都存在读条时间的问题,就算是加血量上去,但是技能的读条也许会耽误9人的时间,所以我目前正在准备把副手换成神农的100神奇,减少70%的读条


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