帮派攻防战 在大话红楼里面打DOTA
8月29日,《大话红楼》独创“抓玩家当宠物”系统将随新版本一起和大家见面啦!届时,电信新服“蝶恋花”、网通新服“潇湘曲”伴随着一系列的精彩活动也将同时开放,全新的系统玩法、精彩纷呈的活动一定会让你大呼过瘾!
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帮派,是聚集了一群志同道合的战友,兄弟,朋友的组织。《大话红楼》中帮派会成为玩家们真正的家园,帮众的后花园,永远的避风港。但同时,领地也将会面临不同势力的觊觎,随时可能会发起挑战、讨伐、占领。
领地讨伐战分为“宣战”、“讨伐”两个阶段。每周一的8:00至周四的24:00,为宣战时间,只有在这个时段,才可以宣战;周五、周六、周日的19:00~22:00,为讨伐时间,只有在这个时间,才可以发动讨伐。如果一个帮派要讨伐另一个帮派的领地,则必须先向对方宣战,才能再讨伐战允许时间攻打对方的领地。一个帮派每周只能发动一次领地讨伐,同时也只能被讨伐三次。
帮派领地内,有三个传送门,当领地受到攻打时,入侵者首先需要占领三个门中的其中之一,才能通过该传送门进入领地的腹地。入侵者进入领地腹地后,双方则可以相互自由攻击。
进攻方需要突破防守方的阻挠,进入领地后方,攻击领地的神石。守护神石在领地战开始时,拥有30点能量,每次被入侵者攻击一次,将损失10点能量值,能量降低为0,神石即被摧毁,领地战将即刻结束,入侵者获得胜利。如果领地战开始后,45分钟内守护神石没有被摧毁,那么入侵帮派将视为讨伐失败。
Q版的造型、丰富的玩法、最具魄力的大规模DOTA式帮派攻防战,《大话红楼》在这个夏天全面突破,就让我们一起来“抓玩家当宠物”吧!
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