《梦幻聊斋》终极封测深度测评
【游戏信息】
游戏名称:梦幻聊斋
游戏类型:Q版3D回合制
开发运营:麒麟游戏
官方网站:http://lz.70yx.com
测评版本:2010年10月15日终极封测
【测试信息】
★★★★★ 完美
★★★★☆ 优秀
★★★☆☆ 良好
★★☆☆☆ 一般
★☆☆☆☆ 合格
☆☆☆☆☆ 不合格
一、客户端界面、游戏界面及系统设置 :★★★★☆
登陆界面: 令人耳目一新的界面设计,透明的界面背景,很Q很漂亮。但最令人称道的还是登录界面在不同的时间会有不同的画面内容。如:当白天登录游戏时,游戏登陆界面展现的是一片黄昏景象,宁采臣一个人孤独的站在桥头眺望远方;
而当玩家晚上登陆游戏时,会发现游戏中的登陆界面也进入了夜晚,一轮明月映于水面,而桥上宁采臣与聂小倩相互依偎。据称,这是由于运用了最新的环境光相位技术的结果,而且游戏内还会运用到了游戏中各个设定之中,让玩家不断的丰富视野,不会因为一成不变的游戏画面而感到枯燥乏味。
游戏界面:相对来说比较清晰明了。各快捷键安排均比较合理。小地图聊天窗口都比较实用,新老玩家均能轻松上手,聊天系统做的也不错,与市面上的主流回合制游戏相比毫不逊色。尤其是自动寻路功能,十分方便实用。。
二、人物种族及职业设置:★★★★☆
人物选择:人鬼仙妖四大种族,总共16种人物。种族只与人物形象相关,对人物的基础属性,天赋均无影响,在本次终极封测,新增了种族技能,也让种族间多了一个除了外形上的区别,而且麒麟美工将人物形象刻画的非常可爱~这点很值得肯定。
职业门派:分为金木水火土五类,其职业相克相生,定位设置均十分完美。可以说,各职业在理论上是十分平衡的。总体来说,按照职业相克的原则,各职业的定位角度差异较大,故理论上应该可以达到一个不错的平衡水平。
三、宠物系统与法宝系统 ★★★★★
《梦幻聊斋》的宠物系统做得算是一个比较完善而丰富的,无论是种类,属性资质特点,以及宠物等级技能构成一个十分完善宠物系统。比如:数量极其丰富的宠物形象多变,它们相互间还可以炼化,即进行二合一,成功的话将会大大加强属性,当然也有一定的几率失败导致宠物退化,十分考验人品。
与宠物一样受到玩家喜爱的还有诸多法宝,目前游戏已经开放50种法宝,形象千差万别却都有一个共同点——“可爱”。法宝还兼具有骑乘的功能,可以当作玩家的坐骑使唤,同时还能增加人物的被动属性,为人物提供和门派无关的主动技能。法宝相互间也跟宠物那样可以炼化,甚至可以把10个法宝的属性压缩在1个法宝上。最有趣的是多人共乘的功能,比如有5人抓鬼时,法宝变成形象夸张、玄幻的法宝。
四、任务系统及活动安排 ★★★☆☆
任务,副本,活动,可以说是占《梦幻聊斋》日常游戏中的主要部分,其合理性及耐玩性直接关乎着玩家们的兴趣,《梦幻聊斋》的自动寻路功能可谓是值得称赞的,特别方便玩家任务活动的进度。还有各种特殊时间的限时活动,更加让玩家可以随时玩到不一样的内容。同时发扬回合类PVE游戏的精华玩法,高难度副本和任务也增加了更多的挑战性~
《梦幻聊斋》中的副本与任务非常创意的,例如“夜晚的金陵”副本:游戏里的各城镇NPC并非是一成不变的木偶,随着时间的变化,比如夜晚的金陵里的所有人形NPC都会恢复妖怪原型,玩家将能体验到如同法海让妖怪现形的感觉。另外,像新增的师门降妖任务,在接受后角色的个体世界将发生变化,其他的玩家将看不到你。此外,这次测试开放了收集图鉴的新玩法,让玩家在任务过程中随机地获得图鉴,大大地满足道具收集狂的乐趣。
五、战斗场景及技能 ★★★★☆
战斗场景及技能效果都非常不错,相当华丽,这点值得推荐给大家。比如很多场景都是在空中,乃至海底进行悬空式战斗,这在以往的2D回合制网游中是根本不可能出现的。也就是麒麟游戏运用了3D引擎才能打造出和即时类网游一样的精彩画面。全新的画面透视技术和光影技术使得战斗场景和华丽的大招,非常赏心悦目,不亚于一款单机大作。与前2轮的技术封测相比,除了部分技能的微调以外,新增的亮点主要是种族技能的引入。游戏中的人鬼妖仙四大种族各有着自己种族所特有的技能,另外,新增的还包括种族自己的主城与法宝,这次的封测终于让各种族之间有所区别啦。
六、装备系统:★★★☆☆
《梦幻聊斋》的装备玩法也是相对来说比较复杂而系统的。而且开放了15星打装备,7孔宝石。但是为了能照顾普通玩家,尽量地减少差距水平,官方还将出台很多相应的政策,比如:缩小打星属性差距,增加高级装备的难度。保证非人民币玩家有存活的几率。
另外,《梦幻聊斋》装备的阴阳五行还是比较有特色的,复杂的玩法也相应增多了游戏的可持续发展性,主要有多样化打造、镶嵌、打孔以及连环激活。希望游戏能够增多装备来源多样性,并适当的增加一些特色玩法兑换系统,副本掉宝系统,材料合成系统三大类装备来源途径。总体来说,《梦幻聊斋》的装备玩法十分有深度,值得玩家进一步探索。
七、帮派系统及婚姻系统:★★★☆☆
《梦幻聊斋》的帮派系统也是一个十分复杂细化的玩法,帮派不仅凝聚着玩家们的团结精神,也是交友联系团队精神的根本所在,同时也是麒麟游戏的一大特色。帮派之家也凝聚着不少的人气。如帮会城市里,一草一木都由帮派成员建设,DKP信息统计也促使帮派成员分工……单独的帮会地图,而且非本帮成员也可传送进入,闲着没事还可以串门。这点比较有意思。
游戏里的婚姻系统也非常细心体贴,有缘的玩家可以在游戏中相知、相识、相恋,成为情侣,直到走进婚姻的殿堂,并度过最甜蜜浪漫的蜜月。
八、测试总评 ★★★★☆
在测试期间,技术人员及策划们积极的改进游戏,找出并调整BUG,吸收了玩家们的大量建议,让所有玩家们共睹了麒麟工作人员的能力。而开局就以贴近中国传统的文化特点,相对应于其他网游来说,游戏构想方面绝对是值得一赞的。丰富的民间艺术题材背景,让游戏更加有内涵,有深度。
一个游戏不仅仅是玩法优势,画面优势这些,依靠通常网游的虚拟内涵是没有长远价值的,而麒麟正将其旗下产品《梦幻聊斋》,深深的嵌入中国传统艺术的特征,设计之初,就已经注定了这一游戏的前途辉煌。如果在今后的副本中更多的嵌入民间故事的精髓,丰富集成各类玩法的优势之处,《梦幻聊斋》必将成为回合制网游的扛鼎之作。