不知何时起在社会上大热的“富二代”之风,也刮进了网游圈,一时间网游市场上涌现出了诸多叫“2”的网游续作,然而这些叫“2”的续作,在宣传上都有一个共同点,从不以官方的姿态向玩家表明清楚这个“2”是一款名副其实的新游还是只是一次老游戏的升级,在面世之初均采取对外放出大量的新场景、新职业以及新玩法这样的宣传方式,让玩家们分不清真实面目。不过从到目前为止网游市场已经开始运营的一些叫“2”的作品来看,属于真正意义上的全新作品的几乎很少,大部分这些叫“2”的网游都只是厂商们为了再次赢得用户关注,把网游“2”炒作成是新作,从而用这样的噱头提升市场关注度而已。
就拿《天龙八部2》来说,虽然在面世之初,《天龙八部2》不断的标榜自己是全新的3D游戏,但是实际上无论从画面还是玩法上,天龙八部2在前作的基础之上都没有很大创新和改观。例如,《天龙八部2》所谓的2.5D视角转换为2.8D,其实在业内也是一项极为简单的技术。而《天龙八部2》却借此为卖点大肆进行宣传,未免太瞧不起玩家的智商。以至于大量玩家被“忽悠”进游戏,却在上线15分钟之内纷纷退出。不但没有达到拉新的效果,反而更进一步伤了老玩家的心。最后不得不惨淡收场。如此不顾事实的一味追求“噱头”,实际上实在不折不扣的伤害自身的品牌。
而《天下2》作为网易3D游戏的先锋之作,经历过一次回炉之后,目前在玩家当中颇受好评。虽然口碑良好。但是如果新《天下2》的成功是必然的话,那么其实新《天下2》是建立在老《天下2》的失败的基础之上。笔者更愿意将新《天下2》当作一款独立的游戏来点评。老《天下2》在存在明显缺陷的基础上被网易投入市场,成为了失败的作品。而2010年面世的回炉之作“新天下2”在经过网易的一系列包装之后,实际上已经是完全独立的游戏,只是借用了老天下2的背景和一部分架构。严格意义上说,新《天下2》虽然超越了老《天下2》,但并非严格意义上的续作。而是为吸引已经流失的老《天下2》的玩家而制造的噱头而已。
《神鬼传奇2》也是最近被热炒的“续作”之一。传言中完美时空收购的前暴雪团队全程指导研发和设计。是最近风投最劲的“二代”,也可以说,《神鬼传奇2》就是网游中的“富二代”。前作《神鬼传奇》是当年非常成功的网游,为续作的开发打下了良好的基础。同时,《神鬼传奇》还借助完美时空优秀的海外资源成为了中国出口海外的优秀游戏之一。续作也是千呼万唤始出来。目前,关于《神鬼传奇2》的消息屡见于媒体报端,但是翻来覆去也就是一段视频和几张游戏截图。我们由此来评论《神鬼传奇2》的品质还有些为时过早。但是前暗黑团队的加盟可以说是一种变相的保证。同时,《神鬼传奇2》还推出了暗黑类网游的概念。可以说,《神鬼传奇2》在前期的炒作,宣传都是极为成功的。玩家,尤其是海外玩家的期待度爆棚。以目前得到的信息来看,《神鬼传奇2》非常有可能超越前作,成为今年完美时空最大的惊喜。s
其实,在今年推出续作的游戏还有不少,基本都是主打“超越”牌,但是能否真的超越只能在测试的那一刻我们才能够检验。中国网游兴起了“二代风”是一件好事,证明中国厂商有了品牌的概念,但是希望厂商们不要把品牌毁在自己的手里。多一些真超越,少一些假噱头