《神鬼世界》-华丽的王座
提到Runic Games,很多人都会首先想起北方暴雪三巨头,以及当年他们离开暴雪公司的种种猜测。有无数玩家说,如今的暗黑3,已经不是真正的暗黑系列游戏了。无论在画面上,还是在游戏实质上,都已经见不到曾经熟悉的影子。那么,作为亲手缔造了暗黑神话的Schaefer兄弟和Travis Baldree,还能帮我们找回最初的激情回忆吗?
《神鬼世界》-通往地狱之门
写实的画面、随机的世界、精彩的动作、丰富的成长、完美的交互,这便是暗黑类网游的5大标准。无论这一标准是否早已深入人心,事实上Runic Games早就开始以此为标准,精心研发他们的每一款作品。《神鬼世界》正是基于这样的理念,而诞生的首款真正意义上的暗黑网游。
《神鬼世界》-成王之路必经之处
《神鬼世界》首先是血统最为纯正的暗黑类网游,这是源于它是在暗黑主创的监制下研发完成。显然,《暗黑破坏神》系列两部前作的经验积累为《神鬼世界》的诞生提供了大量的参考和灵感。而在此基础之上,《神鬼世界》还包含众多惊人创意,而这些创意也将在游戏正式面世时,揭开它的神秘面纱。
《神鬼世界》-被囚禁的活祭少女
《神鬼世界》通过大量带有哥特式风格的色彩元素,来营造一个硬朗、写实、令人迷醉的世界。而新引擎更是赋予其随机场景地貌的特征,这一特征使得玩家在游戏中几乎看不到完全重复的地表元素。而这两点,也是暗黑系列给玩家带来最直观最深刻印象的亮点之一。
《神鬼世界》-深海秘境
真人捕捉技术和3D全息引擎的应用,令《神鬼世界》玩家能够体验到炫目的动作特效和打击感。在此基础上,玩家通过不同职业的选择、不同的加点策略,以及在装备炼化上的不同支线,能够实现完全不同的成长历程。毫不夸张得说,10000个玩家,必然会拥有10000个截然不同的角色。
《神鬼世界》-被封印的上古神兵
既为网游,那么交互便成为重中之重。《神鬼世界》所倡导的,是单个的普通玩家在庞大的背景空间下影响整个文明进程的理念。当你初入游戏时,你还一无所有。而随着你的个人成长,以及由此影响到的身边的朋友、家族、公会、国家,最终形成不可逆转的蝴蝶效应。而这些,全都发生在最自然的情况下,你永远不知道,下一秒钟世界将因为你而发生怎样的改变。
《神鬼世界》-极寒之地的反骨
作为重新创业之后的首款网游作品,也是第一款真正延续暗黑精髓的网游作品,《神鬼世界》被Runic Games给予厚望。在即将于2010年末举办的《神鬼世界》大型发布活动上,Runic Games的高层人员将悉数到场,并亲自为中国玩家诠释暗黑网游的真正标准。相信这将是一场令无数人难忘的盛宴!