陌上花开缓缓行 欢乐童趣跳不停——《蹦蹦堂》封测大揭密
唉,这个暴力血腥盛行的时代,难道给人纯真回忆的游戏都死光了吗?
2004年臭名昭著的“热咖啡”事件,2006年开始的“断头、抽骨”,2008年的“变态肢解”......
刘谦说:这件事非常不可思议。最不可思议的是没有掌声。
我想说:最最不可思议的是,游戏暴力血腥了多少年,竟然还在。你丫又不是春晚。
2011那个注定要带玩家回到童年,重新体验儿时快乐的《蹦蹦堂》,你妈妈喊你开始封测了。
我多少次去询问叶网科技的朋友,拜托《蹦蹦堂》直接公测好了,为什么还要封测啊?
结果那位回我:一个成功的游戏,封测是必不可少的东西,就如同一个发育良好的女孩,拥有一套维多利亚的秘密一样重要。
%¥@¥*&,一样一样一样的重要.....
还好我要到了《蹦蹦堂》的封测账号,可以先进去回味一番童年的快乐。
肿么就能体验童年的快乐呢?
画面之炫,音乐之美,人物之萌我就不说了(此处省略八千字啊,八千字),重点818充满童趣的跳格子玩法。
创建角色
弗里德曼说:世界是平的。世界是平的,没啥可怕。只要胸不是平的。
主场景
我一直坚定的认为,世界存在穿越这回事。
这种童话与魔幻的世界,怎么才能弄到票穿越过去?
去年的高考作文“仰望星空与脚踏实地”,其实大家只需要仰望《蹦蹦堂》
副本地图
上下左右都要有点关系,这个副本地图有点勾三搭四哦....
这么丰富的战斗场景,你必须开头聪明的脑瓜,才能与朋友快乐的斗智斗勇。
比如你可以求上帝赐辆自行车。
但你最终会明白,上帝办事儿不是这个套路,于是你要先偷一辆再求上帝饶恕。
跟朋友一起跳格子
每一个格子都有独特的功能,大范围攻击的土拨鼠,十字攻击的龟壳,空中打击的步话机,无差别攻击的墓碑,触发武器攻击的雷火.....
期间更有许多带有辅助功能的格子,可以隐身的眼镜,加血的红果,移动范围扩大的魔靴,穿越攻击的传送门,还有缩小范围的竖琴,将对手定身的蛛网.....
从技术上说,如果正好碰到一位聪明绝顶朋友,想靠技术击败他,似乎不可行。霆锋再不谦虚,也不会跟冠希老师比拼谁更会自拍。
还好这些格子里,还有专门测试玩家人品的,跳进同一格子必须PK系统,只要人品攒的足,管他虎躯一震,王八气十足。
在《蹦蹦堂》的世界里,变幻多样的各种格子互相制衡,玩家比拼策略和运气,这才是游戏的独具魅力的地方。
当然了,最重要的,《蹦蹦堂》可以把你带玩家回到童年,体验儿时的快乐,那无忧无虑的童年啊,那充满了欢声笑语的时光。
《蹦蹦堂》封测在即,敬请关注。
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