【三道生死之门 成就惊悚大片】
审判者在一处秘密仓库中储藏了大量的实验资源,里奥中将在拿到核心机密后,触发了报警系统。同盟军将要护送里奥中将通过伏兵重重的“三盗门”。所谓“三盗门”顾名思义,在整张图中有三道生死攸关的门需要VIP以及他的同伴同盟军去突破,而雇佣军则需要在这三道门间设立重重关卡,千方百计的组织VIP前进,并将他扼杀于这三道门之间。新地图“三盗门”的这三道门各不相同,且暗藏玄机,无论玩家充当的是同盟军还是雇佣军,都必须借助门周围的地形,为自己占据有利的作战方式,以确保战斗的优势。需要赢得最终的胜利,经得住这三道门的种种考验才是唯一的途径。
【合理设计 紧迫感十足】
在新地图中,设计者别具匠心的找到了同盟军与雇佣军双方的平衡点。可以说整张地图作战双方地势优劣都相当的平衡,可以让双方通过作战实力来赢得最终的胜利。如果雇佣军在这一道门有优势,那在下一道门必然困难重重,如果同盟军轻易的突破了这一关卡,那在下一关必定损失惨重。整张地图有转弯、楼梯等地形较为复杂的场所适合雇佣军埋伏作战,也有地势较为开阔或者路线较为直接的地点适合同盟军快速逃脱和击杀对方。这让作战双方必须把握好自己的“高地”,在找到有利于自己作战的地形上尽可能的多消灭敌人,以赢得先机。整张地图紧凑、刺激,时刻让人感受到逃亡VS追杀的紧迫感觉,将传统FPS全面转向惊悚的概念,让玩家时刻绷紧精神,去体验那种身临其境、呼吸急促的真实感受。
【FPS首创内置比赛系统即将全面上线】
许多喜爱打比赛的战队朋友们都曾遇到过这样的麻烦:组好了队伍,却因为约对手而耽搁很长时间,最终严重影响团队的训练效率。那么,内置比赛系统听说过吗?在FPS游戏里,自动匹配队伍进行比赛、自动积分排名系统听过吗?《热血战队》即将上线的FPS类游戏首创内置比赛系统将实现这些功能,让比赛更加迅速、快捷、简单。首创的内置比赛系统同时拥有一套完善的积分计算系统,让不同水平的队伍都能找到和自己实力相当的对手进行联系,实现公平、公正的竞技原则。
【快速比赛 自动匹配系统助力RT】
RT在FPS类游戏中首创的自动匹配战队比赛系统,只要是加入战队的玩家,就可以利用这个系统来与其他队伍进行比赛训练。同时系统将可以提供“普通赛”“战队赛”“精英赛”三个模式。各队长可以通过战队管理中自定义队员的各个级别,以便于将他们分配到三个模式中进行训练。这种模式便于管理,同时也对有潜力的“非精英”队员的发展空间有很大的提升。在战队玩家创建(或进入)相应的模式房间并确定全员准备完毕之后,系统将根据目前房间队员的积分平均值来随机寻找与其实力相当的队伍,并进行直接比赛。
【公平的积分系统 丰厚的战队奖励】
即将上线RT的内置比赛系统将采取先进的计算方式,根据每只战队的表现来进行系统化的评分。每一次随机比赛都会计入积分成绩,并且随机的对象会和该小队的分数接近,避免不平衡的比赛。比赛的积分每场都会计算,并且每一周进行重新评估更新。战队玩家同时还可以在个人技术评分、精英队技术评分、战队积分中获得各式各样的奖励,以便应付之后的比赛。
刺杀新图“三盗门”今日首战开启,三道生死之门,你敢不畏死亡一一而过吗?《热血战队》邀您一起感受惊悚刺激的游戏体验;FPS首创内置比赛系统即将亮相,详情请随时关注官网网站。