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《剑啸九州》 强调打斗动作创新 首部战斗演示视频放出

《剑啸九州》 强调打斗动作创新 首部战斗演示视频放出

点击欣赏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzgyNzg3ODg0.html

目标软件旗下3D网游《剑啸九州》将于4月20日进行首次封测,首部战斗演示视频于今日放出。

 

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  超强引擎渲染 画面效果大作专属

  《剑啸九州》拥有高动态光照渲染(HDR)、动态光影、空气扰动等“大作专属”画面效果。受益于OverMax引擎超强的动态渲染能力,剑啸九州在保证画面效果的同时大幅提高客户端效率,视频中我们可以看到主角身上细腻的光照变化、远近场景的明显的景深变换以及巨剑挥舞之时引起的空气扰动。

《剑啸九州》强调打斗动作创新 首部战斗演示视频放出

  TV Game元素带入 浮空连段无锁群杀

  《剑啸九州》除了拥有传统动作网游应有的绚丽特效以及打击感外,更加入了《黑客帝国》、《战神》、《鬼泣》中经典的“浮空打斗”动作,通过浮空连段玩家可以轻松实现上百连击并且华丽的终结对手。《剑啸九州》并没有技能锁定施放功能,所有职业技能以及BOSS技能都是范围攻击,并且可以通过跑位进行闪避,玩过ACT游戏的玩家都知道,这种战斗模式的精髓在于精确的打击以及迅速的闪避,整场战斗下来甚至可以无伤消灭BOSS。

《剑啸九州》强调打斗动作创新 首部战斗演示视频放出

  打斗动作创新 崭新视觉系战斗

  《剑啸九州》在设计过程中不仅注重轻松的游戏体验,更注重打斗动作上的创新。游戏中的一招一式全部来源于真实的中国功夫,这就使得玩家在实际游戏过程中跑步、急停、拔刀、闪避等常规动作全都真实自然,而不是只要出现声光特效而已。除此之外,《剑啸九州》加入了丰富的场景互动,战斗场景的火焰会向四周蔓延,场景周围的杂物也可以任意破坏,试想一下,敌我双方打斗时打翻的物品满天飞,人物全场跑,《剑啸九州》将带你进入一个真正的“动作江湖”。

《剑啸九州》强调打斗动作创新 首部战斗演示视频放出

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  中国风唯美3D画面

  《剑啸九州》塑造了一个跨越历史限制的新世界,在建筑物的表现上采取特色集中策略,将中国建筑的力与美作最完整的呈现,把心目中的山林水泊作最完美的组合,每个场景都可谓精心雕琢。

《剑啸九州》强调打斗动作创新 首部战斗演示视频放出

  人物方面,一招一式都以表现武打的力与美为主要诉求重点,搭配炫目的声光特效,使人耳目一新。除此之外由于跳脱了历史的束缚,人物角色的服装造型上也极尽华丽,对温文儒雅的书生、仗义行侠的剑客、性感美丽的侠女都做了新的一番诠释。

《剑啸九州》强调打斗动作创新 首部战斗演示视频放出

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  《剑啸九州》——轻松3D 炫酷战斗

  关于《剑啸九州》:

  《剑啸九州》是由目标软件历时4年,使用OverMax引擎制作的轻松炫酷3D网游,也是全球首款能够在2D、2.5D、3D三 个界面中自由切换的全民畅玩网游。游戏以中国风3D画面为基础,辅以剑气扰动、震屏击飞等酷炫特效为玩家构建了一个真正的特效江湖。与此同时,初期一键式引导以及后期打破铁三角模式的革命性副本玩法,满足各类玩家对于简单、轻松、畅快的终极要求。

  关于目标软件:

  目标软件(北京)有限公司成立于一九九五年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件开发的公司,是第一 批被国家批准的高新技术企业及最早获得国家双软认证的企业之一,代表作品有《斗神》、《天骄》系列、《傲世》系列、 《Mkz军魂》、《龙腾世界》、《剑啸九州》等。


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