葛斌虎解读《伏魔者》世界观:英雄主义已经过时
近日,3D魔幻暗黑网游《伏魔者》正式宣布将于8月1日开启首测,并上线了首版“伏魔者联盟”概念官网。(fm.kunlun.com)其概念官网以古今中外的明星伏魔者形象为主题,展现了与传统网游截然不同的世界观“亦正亦邪,以魔攻魔”。对此,《伏魔者》制作人葛斌虎介绍,《伏魔者》亦正亦邪的暗黑世界观是对人性的尊重,英雄主义世界观已经过时。
“感谢那些不安分的恶魔,让我不安分的力量,有处宣泄;让一直涌动的怒火,肆意释放。”《伏魔者》官网上的这句伏魔宣言,恰如其分的表达出了这款游戏的世界观,在这样一个英雄远去的年代,我们需要的正是这样一些为了降伏邪恶势力而不择手段的伏魔者。
据葛斌虎介绍,《伏魔者》亦正亦邪的世界观设定,其实核心在于尊重每一个玩家的个性,给予玩家一个心灵释放的空间。给网游市场注入全新的活力。这样的世界观设定,在现在的网游中极为罕见。传统的网游世界观设定,大都定义为个人英雄主义的救世之道,而葛斌虎认为,《伏魔者》亦正亦邪的世界观更符合人性的设定,能够充分体现人的多面性,让玩家能够更好地释放心中的“魔”。
葛斌虎告诉记者,作为一个暗黑迷,在策划《伏魔者》之初,他就立志将其打造成为暗黑游戏发烧友心中的经典。而他为《伏魔者》量身打造的这种亦正亦邪的世界观设定,随着《吸血鬼日记》、《暮光之城》等一系列影视作品的热播,正在风靡全球。游戏这种国际化的世界观背景设定,不仅在中国获得了较高的关注度,在国外也同样获得了极大的肯定。目前,《伏魔者》已经签下了全球30多个国家和地区的代理版权,其开发商更是凭借游戏优秀的品质获得了新加坡华映超千万美元的投资。由此可见,魔幻题材暗黑世界观网游与世界更有通融性,因此更容易赢得海外市场。
《伏魔者》以“亦正亦邪”的暗黑世界观,为每一个渴望成为伏魔者的玩家搭建挥洒激情的舞台。野蛮人、魔法师、游侠、巫师以及神秘的东方剑仙五大职业集体亮相首测,史上最具争议的“伏魔者联盟”震撼降临。没有谁是天生的英雄,也没有谁是铁定的恶魔,游走在“魔”与“伏魔”之间,8月1日,等你抉择!