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《梦幻龙族》的败笔

  《梦幻龙族》作为一款动作游戏其实还是不错的,但从开服到现在玩的人却越来越少,问题出在哪里呢?

  一.FB难度问题。满级了或者RMB玩家希望提高BOSS难度,以此证明自己实力或者凸显自己装备优势。低级的或普通玩家则希望难度不变,以达到快速练级的目的。

  二.野外BOSS问题。野外BOSS机械的设计使得BOSS装备泛滥,并且成为少数人牟利的工具。

  要解决上面的问题其实只要在FB上作些改动就可以,例如可以把FB分为练级FB和打宝FB。练级FB应当简化过关线路,不要把FB搞得像迷宫(例如猴王、魔法骑士等FB),BOSS难度不宜过高,毕竟大家目的是升级,而双倍时间是宝贵的。打宝FB应该提高难度,分两种方式:1、火焰龙模式(对装备要求不高),以任务形式,限制每天进入次数,提高关卡难度,降低现有BOSS装备爆率。2、吸血城堡模式(对装备要求极高),大幅提高BOSS难度,BOSS装备属性比其他装备高不少。

  这样既可以解决BOSS装备泛滥的问题,又可以刺激RMB玩家的消费,并且让RMB玩家的投入物有所值,满级的玩家也不会没有追求而无所事事。

  


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