此贴只针对手腕和宠物进行比较,其他地方的免伤叠加效果是特殊的,没有相比价值。
首先要进行人肉测试来掌握一些数据:
70级祭司(其他职业请自行脱光比较) 裸体状态:
体质97 HP:4534 PVPHP:16900
那么 我们得到:
1体质对HP加成≈46.7HP
1体质对PVPHP加成≈174HP
现在很多职业带的都是骷髅护腕(最高属性为6)或者是吸血鬼手镯(最高属性为8)
但是更多人带的是骷髅护腕,所以之后的例子,我们用骷髅护腕作为比较
现在我们假设有个200体质的魔导。
状态①:他装备的骷髅护腕属性是6体。他因为没带够AD钙奶所以没开魔法盾,故他的免伤是0%。在与冰龙的对抗中HP=9340,冰龙摸他一下,幸运的,每次都是1000血。
这样,在他溜号去WC的时候,冰龙用9.34次把他摸死了~
死回来复活了,他忽然发现背包中有个4%的物理免伤绿色骷髅护腕。(做梦一样……)
状态②:他装备4%物理免伤护腕后 体质为194,他因为没有好心的队友给他AD所以继续不开魔法盾,故免伤是4%。在与冰龙的对抗中HP=9060,冰龙摸他一下,更幸运的,每次都是960血
这样,由于吃了不干净的东西第二次WC的时候,冰龙用9.4375下又摸死了他~
比较两个状态下,4%物理免伤属性可以使体质6属性的魔导活的更久~(现实主义者远离~)
当然,前提是魔导WC的时候大头冲外,冰龙只用爪子摸他~风没有吹到……
至于多了多少HP大家可以自己算哦~
200体质对于现在65套年代来说是法系很容易达到的一个数值,即便不带小猪也是很容易的。
(你达不到?虽然是免费游戏,但是好歹给BD充点KB吧…)
所以,结论:手腕的4%免伤属性价值 > 体质属性价值
不过好属性也需要用对地方才能触发效果 物理免伤和魔法免伤的差别这里就不说了 物理职业有6个 魔法职业只有2个……
当然 如果你的手腕不小心把体质和两类免伤都出了 那么你的人品值得请客吃饭……
以上谈到的,只是打龙时
那么在PVP中呢?
我们不妨做个假设:设某人x体质,手腕精练属性是6体质
那么他正常状态下HP=46.7x PVPHP=174x ----状态①
更换4%免伤手腕后,HP=46.7(x-6) PVPHP=174(x-6) ----状态②
我们继续请个怪物或者人来打他,造成的伤害是a
那么①状态共 46.7x / a 下,把这个魔导打死 PVP中经过了 174x / a下
对应②状态共 46.7(x-6) / 0.96a下,把这个魔导打死 PVP中经过了 174(x-6) / 0.96a下
如果他的体质=x 使得4%免伤正好和体质死亡时间相同
那么 46.7x / a = 46.7(x-6) / 0.96a ---正常状态下
174x / a = 174(x-6) / 0.96a ---PVP中
我们发现:约分过后 计算x=150
结果仅仅和体质有关
当然 我们还有一些东西 直接加HP上限,这里的150体质,便是7005HP了
相对应的,如果你的血量大于7005,那么4%免伤属性比较好。
不过,会魔法攻击的boss没有很多。这里的物理免伤价值就远大于魔法免伤价值了
另外,如果你觉得打龙时经常被秒,可以带碧塔耳环+心宿项链,如果配上4%物理免伤,便可以到达20%物免。
至于其他装备位置,只有宠物栏可以选择免伤和体质了~那就是小白虎vs小猪~
不过小白虎的max物理免伤只有5% 代入计算 和随便一只小猪的30+体质比…结果用某人的口头语说就是:情何以堪……
最后 有关祭祀黑暗54套装和65套装谁好谁坏的比较 只能说各有千秋罢了 真正的选择还是看自己 毕竟有关免伤以及命中的选择是两种不同的路线 路还是需要自己走下去