先号外个:今天3人行,带个朋友3转,竟然是RZ,QS在前面刷怪……WD竟沦落为扫地……悲剧啊……
新版本也开了3天了。没日没夜的玩了2天了也,其实新版忍者并无被削弱,相反不光刷图能力提升至少3倍+,PK上可控性也更强了,是少了2招无限连,但是换来的是更强的爆发与控制力。
其实现在RZ打架,连招很简单,火影状态每秒只要15MP,风刃的新改动:施放时不再轻微跳起,范围加大,攻击翻倍,设计方的意图很明显,RZ抓人起手技就是风刃,利用火影状态的移动速度,风刃的超大范围,上/下错位抓到人马上切人型接旋龙挑空,再接个风刃,抓的就是他的空跳。新版本是可以空跳了,但是空跳的代价就是万一被打到了落地时无法受身翻滚,而我们的风刃恰恰就是号称对天对地反隐型(好吧,夸张了……),旋龙挑空之后,10对手9个都会手贱选择空跳,这时接的风刃可以在空中把他给打回下来。
下面就到重点了,新版本新加进去了个很烦躁的东西--起身翻滚状态无敌。而RZ的新技能都是打倒地,打倒了,刚准备放技能,结果对放翻滚了,我们啥都做不了。这就要讲一个时机的把握了,新版本的RZ,战场不再像旧版一样在空中,而是在地面,打人,必须得在他着地的一瞬间,我个人偏向飞刀接天狗,当然,如果不适应这种预判断,可以直接提前放天狗,然后看看RP了,天狗如果没晕住,被滚开,切火影,跳上/下,继续错位找时机抓人,天狗如果晕住了,直接接飞刀然后旋龙接风刃,落地继续天狗/飞刀。
其实现版本,RZ打架的思想跟新版WD一样,不能燥进,要静待时机,时机不到就慢慢磨不出手,出手抓你一次就要搞掉你半条命。也别想一套连把人连死,基本上面的一套连出来了,装备好的,对方已经剩1/3血了,装备差点的,至少也能打掉1/3血。反正我们有新风刃的存在,利用火影状态和新勋章的移动速度错位抓人,抓人还是比较好抓的。
下面谈谈新版本的加点和技能选择。
幻影杀手:
守护--垃圾技能,放一下500MP不说,关键是技能生效时不能切火影,打怪距离近,伤害低,打人不硬直,加他纯属浪费点。
精通忍术--砸锅卖铁也要点满他,13%移动速度和13%闪带来的收益,你懂的。
十字刀--70级后技能点充裕了可以考虑点满耍帅,打倒地到是不错,无奈竟然要读条,蛋疼,现阶段点数太吃紧,我选择放弃不点,毕竟完全完全没机会用(除非城里遇到人叫你葛隔,放个3转技能来看看嘛)。
幻影刀刃--我了个去,这技能说明虎的很,可惜用起来垃圾到哭,范围小距离短,读条不说,打的嗷嗷慢,除非耍帅,否则打死不点!!!
幻影分身术--这个,还是点吧……怎么说也是终极技,装备好了放放还是能打个10几20W血的。
影武者:
迷香--点满,为了90%概率,多2秒CD我也忍了。对倒地的人有效~大爱。
阴影跳跃--2点过度,送死技,为什么不是1点,为什么不能1点就出闪电!我郁闷!
闪电斩--点满,高爆RZ最喜欢的技能,JJC里当年能爆4W+伤害的神技,无奈伤害被削掉2/3,官网说什么提高伤害那是跟你玩文字游戏,原来是800%最终攻击,现在是600%武器攻击+1800,原来我能爆21W,现在只能爆9W。其他不用说了,无奈还是有用的到的地方,只能点满,能打倒地的人,也能把人打倒地,迷香后接闪电防止中滚木时跑开很有用。
手里剑--2点过度,又片走我10点技能点。超垃圾技,放的慢飞的慢,别被他的技能说明骗了。附加的强化属性也是垃圾,千万别点,3W多血,点了只减1500左右的上限,点了纯蛋疼,我还不如把这50点点去别的,打多绝对不只1500。
滚木--早期1点,后期点满,我心爱的大木头啊,无奈点数实在不够,只能先放弃点满你了,1级5级负面效果什么的全都一样,刷图没他什么事了,1级跟5级其实差别不大。
火影-樱花-落叶--全部1点过度。玩过的都知道,你懂的,樱花落叶我玩了3个月RZ没放过一次。
雾斩--1点过度。新雾斩伤害是很可观,无奈完全无机会放,这个技能要的也只是他的原地击倒效果而已,无奈,不管PK还是刷图,放他的地方太少,点数吃紧,点1点够了。
风刃斩杀--果断点满!居家旅行,刷图杀人抓人,靠的就是他了!
忍者:
旋龙霸--点满,刷图杀人抓人,靠的也是他了,WD旋空踢的挑空高度,不错的伤害和攻击次数,外加打空打站立打倒地,神技!大爱!
天狗--点满,刷图杀人,用处很多,不该从这技能上节约技能点,2级眩晕跟3级眩晕差别还是很大的。有时就因为这眩晕时间卡了你的技能CD,那你就悲剧了。
瞬影杀--3点,这技能地位远没上版本高了,指望他抓人那是扯蛋!点3级,可以打6个敌人,群P时骚扰或者救人用。
地盾--1级,过度
潜行术--2级,过度
刺格挡--点满,神技,不解释。
投掷匕首,匕首掌握--点满,神技不解释!超高伤害,打倒地,开闹钟无限标什么的,最讨厌了。
刺掌握(新技能)--点满,跟穿心的3%爆一样,加的是直接爆率,而不是爆率*5%。5%命就更不用说了,性价比还是不错的。
影者系:
挑空强击--1点过度
空中乱舞--1点,1级跟5级都是打6个,而且这版本,完全没机会用他了,点他只是为了预防万一。
下落击--3点,3级开始可以把站立倒地的人击飞,虽然用的到的地方不多,但是还是点来预防万一吧。
装备选择:
时装:
时装武器:打死也给我强出个20%爆伤的,这是混饭吃的家伙,有心玩RZ你就得搞!什么5%命,那是扯蛋,自我安慰的东西,RZ要的不是他。
糖果手套+巧克力包,必背,也是直接加11%爆率,不是爆率*11%,居家旅行,杀人越货必备!RZ混饭吃靠他了!
装备选择:旧版本剩下的成品暗黑魑魅目前看来还是不错,没必要用新的67套替换掉,毕竟没的打孔,提升也不大,你不会为了4敏和6%命重新搞过全套装备吧?
如果你是新人,搞套暗黑陀螺吧,3件成型,6件大爱!什么新霜寒套,什么61套,什么自由套,都让他去死吧,属性垃圾的我都无语了。
属性选择:
防具-敏闪/敏体都可。敏闪体那最好……敏闪体物防更好。力量?让他见鬼去吧。
武器-爆伤>命中>敏>体>最大物理攻击。
首饰-命闪!有钱人的选择。差点的可以爆伤+闪,再差点的就全命中,再差点的就全闪吧。
当然如果你是山西煤老板,命闪爆伤敏最好!
也不知道洋洋写了多少字,如果你能坚持看完,谢谢你能忍着看到这里!
本人纯属深夜无聊,来分享下自己的RZ心得。
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