1、装备问题:其他玩家也反映过,就是白的跟绿差不多,绿的跟蓝的差不多等。。。。我个人建议是开设宝石镶嵌系统,在原来的装备上加设洞来镶嵌宝石!例如精良的1个洞、华丽的2个洞如此类推。那宝石是加属性的,不同属性就不同的颜色。分大中小宝石,小的可以在NPC买但价钱比较高(减少通货膨胀问题)、中的可以设定在打4星副本奖励那里出,但出率非常低、大的就可以在终极BOSS火龙王,但出率要极低!或者开设极为繁琐的史诗任务完成后作为奖励!
2、怪物问题:老实说怪物的AI比较低,建议提高!例如小怪被攻击,会叫同伴来帮忙、路上的小怪加设会跳高攻击等!终极BOSS火龙王建议会加血,放各类状态魔法。这样可以提高祭司在副本的作用!例如BOSS可以放定身麻痹、盲目、减防御攻击、混乱、加血等!在玩家攻击力不足的情况下,就算玩家再带再多的药水也不能单刷终极BOSS!
3、PK问题:建议开设竞技场、工会战攻城等。例如每个城镇都可以被工会占领(新手村除外),工会会长可以在城里征收税率(当然不可以高啦),玩家在城里跟NPC买卖都要交税!竞技场建议开设另一套的套装,只是参加竞技的人才可以买,最强的一套只可以一个人买得到(可以参考WOW),外面打怪、刷副本等绝对不会丢落!可以的话,在特定的练级场所开设自由PK,哈哈!!!
4、称号问题:建议开设称号。称号可以能够在头上显示出来!例如杀了一定怪的数量能够得到称号,杀了1W怪称号叫怪物猎手、杀了1Y怪物叫怪物猎王等、开地图又可以叫冒险者、做料理又可以叫XXXX、开商店卖东西多的又可以XXXX、完成任务多少个又可以叫XXXX等。。。
5、工会问题:工会有等级制度,要工会升级要做任务和交钱,越高级的工会就可以收人越多仓库越大!开设工会屋子
每个月都要交屋租(减少通货膨胀问题)
暂时想了这些而已,希望大家给点建议!令游戏变得更好!!!
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