尽管还不成熟,但可以说这是一款非常有潜力的游戏,他与众不同的PVP的确给了我一种非常新鲜的感觉。
但是由于BD一次又一次垃圾的更新,我也对梦龙的前途失去了信心,认识我的也都能猜到我离开的原因,我是影武,这一次改版一次更新让我对忍者这个职业彻底绝望了,因此打算陪朋友回去梦幻西游了。祝愿继续坚持的忍者朋友们能盼到春天来临的那一天。 T,T
那么来说说这几次的更新
23号改版以后的滚动修改相信大家也体验过了,效果怎样我也不多说,相信每个职业都有自己的观点,我只想说,忍者 真的废了...
之后由于对于滚动修改的争议太多,经过投票之后,终于在28号进行了又一次的更新,满怀期待的上号,结果BD给我的任然是绝望..
下面进入正题
BD的这次更新把简易滚动修改掉了(懒得多说 反正什么意思大家都知道..)
但是滚动无敌任然存在,并且貌似对每个职业的技能都进行了修改,由于本人只玩的影武者一个职业,所以对别的职业不是很了解。
滚动无敌,看起来好像对每个职业都有好处,但实际上这是对每个职业一些技能大大的削弱。
受害的技能无非就是挑空、飞刀、陨石等无特殊效果的技能。
受益的也很好理解 也就是回旋镖、电球暴风雪、冰冻陷阱等比较特殊的技能。
然而由此引发的对于每个职业的影响就是非常巨大的了。
先拿弓系来说
首先猎人
他的技能几乎都是释放的时候计算伤害的技能 也就是说只要他放的时候你在哪范围里不管你怎么跑都会中
当然地遁除外 地遁以后只会有伤害,可以说这次更新猎人是最大的受益者之一了
不是说猎人攻击能力有多强,而是生存能力比以前更强了
虽然这次滚动无敌了,但是猎人技能释放瞬间计算伤害的效果依然存在
也就是说你滚了也没用,基本上玩的好的猎人是不存在滚的时候才放技能这种情况的
所以说这次更新对猎人的负面影响是非常小的,当然这只代表个人观点,猎人技能有没有修改我并不了解。