今天在网上看到一篇PK与职业无关的文章,我也运用此文章做修改,发表自己观点
PK成败,一般取决于以下几个,现在给大家分析下!
一.攻击力!
当你的攻击力高,就可以在最短时间内,对对手造成大伤害,或者说,可以在一定时间内,给对手输出最大的伤害,一般说是DPS(伤害/秒)。
二.防御力
防御力高了,受伤少,增加自己存活的时间,可以给对手造成更多伤害,如果是团体PVP,可以给队友赢得时间,等队友有更多时间发挥(SACHASFS的咏唱技能)。
三.生命值
生命值高的职业(角色),同高防一样。但效果不够防御好。
在技能方面
梦龙里,和梦幻西游的FC类似,有封的技能在PK中都是可怕的。如果是战士、影者这些近战中职业,被封住走不了,只好被敌人打。SUCHAS巫师暴风雪。
但是在梦幻龙族中PK,不像梦幻西游那样的回合制,对方操控的是人,在你刚发出封系技能时,像影者那样敏捷的职业,应该能够轻易逃脱,并在背后给你一个措手不及,所以除封系以外PK占优的技能就是能够挑空类的技能,也是最最适宜的,NO.1!就是看谁先把对方挑空,一直在空中打到无血或基本无血,这样基本分胜负了!!这样弓手是绝对占优的,打倒地不行的,因为来个受身,可以跑掉!
虽然没有最强职业,各职业也有各的好处,也希望大家不必去追求PK最强的职业,玩自己喜欢的吧.但是技能来看,真正适用于PK的职业也很明了了。