一转眼,《英雄岛》封测已有一周,大量玩家第一时间进入封测服务器,开始了他们与游戏工作人员一起为《英雄岛》更进一步的征程。
封测期间,玩家们的热情空前高涨,这对服务器是一种考验,大量玩家排队等候进入《英雄岛》的场面,对我们而言又是一次动力。我们一定会在今后的测试过程中及时改进,给玩家们提供最好的服务器质量,让全体玩家可以畅快的进行游戏体验。
玩家们在进行游戏体验的同时,也认真的给予了大量的意见,而我们正是需要这些宝贵的意见,与玩家们一起完善好《英雄岛》。随时发现问题,解决问题,随时收集意见建议,实现不同喜好玩家的需求,这是自主研发运营的优势,而我们也将把这种优势发挥到极至,去实现我们对玩家的承诺,打造一个最贴近玩家的《英雄岛》。
短短一周,我们已发布数个补丁、上百项更新,现在,我们又迎来了一个全新的封测版本,努力改进,用心完善,我们真心希望,广大玩家能给我们更多的支持和反馈,让封测真正成为“封闭测试,越测越美丽”的重要测试!
本次封测新版本新增、改进和完善的主要内容如下:
一、职业技能及属性
1:修复英雄“博士”必杀技每次放遥控地雷都需要消耗技能材料的问题,目前改为起爆时才需要消耗火药元素;
2:英雄“兽王”施放召唤熊灵技能时召唤出的熊灵攻击力大幅提升;
3:修复技能"万火焚身"可以无视障碍攻击的问题,避免城墙内的玩家被此技能伤害;
4:生活技能凿洞能力提示明确(后续能力中可查看到);
5:英雄"屠夫"的技能"晶体皮肤"防御数值和英雄"龙战"的技能"凝神"CD数值持续时间等数值修改。
二、战斗系统
1:玩家不会进入己方城堡已被摧毁2次的拉锯战浮空岛;
2:进入己方已被摧毁1次城堡的拉锯战后系统自动赠送一个士气装备;
3:修复男爵拉锯战浮空岛狂战士和狙击手数值错误、数量过多的问题,每轮只各出现1个,且强度相当;
4:修复自建兵营被摧毁后可以无造兵上限造更多兵的问题;
5:争夺浮空岛奖励提高(每天前5场和之后的奖励均提高),高爵位玩家进入低档位争夺浮空岛消耗的功勋和每天前5场之后进入争夺浮空岛消耗的功勋都下调,使消耗更合理;
6:所有boss被击杀时的获益玩家改为与小兵/炮塔等不同,目前为持续攻击者才获益;
7:消灭小兵提供的士气提高,让拉锯战中攒士气反击的一方更有机会;消灭炮塔兵营城堡提供的士气减少,避免赢了一场的一方士气装备优势太大;
8:修复小兵使用舞刃风暴也播放音效造成声音嘈杂的问题,目前只有玩家使用舞刃风暴才会播放音效;
9:修复塔防浮空岛冰塔的一个效果bug,解决仅此一个塔就可整个塔防过程无敌的问题;
10:男爵和以上防守浮空岛同时能造兵数量暂时改为5个;
11:每个战斗技能升级的爵位条件不再一样;
12:修复拉锯战中的隐藏BOSS每次城堡被摧毁都会新出现一个,可能积攒3个的问题,如果BOSS没有被杀,某一方城堡被摧毁时将不会刷新新BOSS;
13:修复升大档爵位时,所需勋章可以向上兼容的提示不醒目的问题;之前的提示放在tooltips中,修复后将直接显示在勋章需求窗口(注:升大档爵位时的勋章需求是向上兼容的,即如果需要铁勋章,则金银铜都可用)
14:修复未完成抵抗黑暗势力任务时,男爵不能提升至高级男爵并扣掉了相应勋章的问题,不提升大档爵位就不扣勋章;
15:修复经常出现拉锯战一方阵营无人一方阵营满员,摧毁2次城堡后无人阵营才开始进人的问题,一个拉锯战浮空岛一方阵营玩家数量最多比另一方多2个。
三、装备道具调整
1:修复2档药和食品价格过高问题,修复技能元素价格略高问题,(提醒:玩家可以按"T"键在交易所购买其他玩家制造的技能元素,价格一般低于NPC商店价格);
2:修复1档装备附加效果和1档宝石的效果偏低的问题;
3:异界商店的配方宝箱钥匙和升级魔盒宝箱钥匙价格大幅下调;
4:士气装备"白羽之靴"和"鬼魅礼服"的士气价格提高。
四、场景以及界面的完善
1:修复钢铁城出口不醒目问题;
2:修复聊天输入框容易失去焦点的问题,目前除非手动用鼠标点其他区域,否则聊天框永不会失去焦点,使玩家在生产/战斗时聊天输入过程不易被打断;
3:修复交易所成交单显示时间与实际时间不符的问题。
封测正在进行,《英雄岛》工作人员对游戏的完善工作也一直在进行,希望在今后的测试期间,广大玩家一如既往的给我们支持与帮助,我们将带给玩家们一个最完美、最有乐趣的《英雄岛》!