写在前面,以下皆为个人观点,无资料无经验无卧底这样三无的我不能确保在游戏开服之后没有丝毫错误。
一、简介
国际惯例,焚香简介:
焚香谷历史悠久,千年之前,焚香门人便已行走天下,斩除妖魔。焚香谷来历飘渺神秘,常年镇守南疆,抗拒蛮族入侵,虽与中原人士少有往来,但在南疆百姓之中,声誉极高。焚香弟子道法精湛,善用炎阳之力,甚至能召唤八荒火龙,烧尽一切邪魔歪道。
焚香谷弟子对毒有一定抗性,他们的群体法术攻击能力是六大派中最强、伤害最高的,同时攻击的数量则仅次于青云。该派弟子不仅能够降低敌人速度,还拥有可让多个友军获得临时侦测隐形的能力。
在没有焚香的JN资料时,只能通过少得可怜简介来推测我们神秘的焚香,1.抗毒、2.暴力法术、3.降速、4.破隐
暴法是焚香的最大特点,太大太特太点了让焚香消灭了个性的特例只有一种可能====>>>无敌暴力骷髅法师
如果说正道中同属法系的青云是领袖,那么焚香就是麾下一员大将,华丽的爆法数字让敌方望而生畏。
二、已曝光技能解析以及猜测
已知主动攻击技能:
八荒玄火阵:同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
可攻击人数比青云门少一,而且出群晚于青云,攻击效果大于青云门群法,华丽的火焰之舞。
很多玩家因为攻击效果强于青云而倾向于焚香,但是不能忽略的是青云能比焚香多秒一个,数量和质量两者的争论永远无解,但是个人认为青云上手要比焚香容易
炎龙啸:攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
双龙旋:攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
两种可能:1.和青云单法的计算方法对应相同,只是属性不同,焚香是火+金属性,青云是雷属性
2.焚香的单法的计算公式系数高于青云,即灵力相同无视五行影响时输出不同,可能性很小,单法还这么强的话还要不要青云的活了=。=
已知辅助技能:
灵火咒 增加临时速度 降低伤害用法术攻击一次
加速度,PKJN,出其不意
无所遁形:使多人获得感知能力,即无视合欢隐身
很多人说“有合欢的地方,焚香就不会没落”。事实上单从合欢的隐身上,焚香是绝对压制作用,而且焚香的人气似乎目前是比合欢要旺的。这个技能是给了焚香一个在擂台场上更强大的理由,如果说青云还有在辅助上的一片天地,那么爆法+破隐+加速度的技能,让焚香成为完全战斗输出型的门派。
已知被动技能:
天罡战气: 增加物理攻击,不再解释,参考青云
烈阳宝箓: 增加法术攻击
五形混元: 增加法术防御
至阳律令: 几率触发3回合法术消耗减半
应该会有增加防御的被动技能吧,如果没有的话,骷髅就是必然+必然+必然了
关于技能的猜测:
通过细心美丽智慧无极限的猫猫官网小游戏的发现,可以找到以下神秘的技能
淬炼,星火,焰魂怒,烈焰焚邪
火属性法术,在我潜意识里第一是想到了打上限,不知道打HP上限的法术会花落谁家
另外焚香的抗毒不知是自身属性还是被动技能的一种,通过目前的资料,包括宠物技能在内的毒的种类似乎不少,只名字就一堆的说,发挥的作用让人期待
三、加点推荐
5种属性分别为:
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
①、安全安全再安全,血灵加点,1T4M。对于焚香的爆法定位来说,4灵是最低限保证,再低?再低还是不要玩焚香了吧推荐指数:★☆☆☆
②、骷髅大法师,全灵加点,低速高灵控尸杀手。推荐指数:★★★★☆
③、你确定你要个性么?有个颇为个性的朋友声称要练敏法焚香,被我们集体膜拜,焚香啊不要太个性了何必为难自己呢=。=推荐指数:○
总之,不暴力不练焚香,华丽的法术输出数字就是焚香唯一存在的理由
四、完
一切在游戏开之后都不再是秘密,本文只是通过个人的思路给大家一个小小的建议,祝大家游戏开心。