小手研究了下鬼王技能,个人大至定下了技能路线↓
首先肯定是玄冥道了,主要心法,如果这个不升的话其它心法不能加不说,连等级都上不去,貌似等级最多只能比主要心法高10级。再把鬼影幻形点上,激活鬼遁,做师门和野外练级回京城领双的实用技能。要不跑断腿。
先把玄冥道点上25吧,这样能升到35级了,35后开始存经验,然后接着摄魂咒15级,激活斗转星移,接着鬼道无常24级激活后发先至。
因为这些技能都比较实用,心法等级要求不高,而且摄魂咒和鬼道无常还顺便提升了法术防御和物理攻击,可以说先期练级打怪必备吧。接着肯定是继续玄冥道咯,激活咱们鬼王的招牌技,3连击啊~
至于加点,各有说法,5种属性分别为:
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
4L1M和3L2M是说的最多的,所谓无坚不破,唯快不破,先出手才是王道,至少小手就选择了4L1M的淫荡加法,然后每10级最后5点潜能是3L2M~O(∩_∩)O哈哈~这样保证了攻击,也保证了出手的速度
还有最纯粹的战士系加法,放弃了速度,做有攻击有防御的肉肉战士~!!!3L1T1N和4L1T,有血有防有攻击,就是没速度,让人尊敬的战士。但属于起手被虐类型
还有全力型的加法,这也是值得尊敬的加法,他们不甘于平庸,追求绝对的极限,绝对的暴力,优势先期看不出来,因为攻击和4L1M的差别不大,但是后期单体攻击很牛,会拉4L1M很长一段距离,加上3连击绝对是对手的噩梦,也是很强大的加法。但小手觉得没必要,因为攻击可以靠武器装备补回来。
所谓的加点小手不想说太多,所谓没有最强的加点,只有最强的RMB,适合自己的才是最好的。以上纯属个人加点看法。