青云门
天罡战气:被动,增加物理攻击。这个相当于梦幻中点JN+物理攻击的那个!每个门派都有的!
唤雷剑决:主动,攻击单个目标,造成与法功固定值相关的伤害。没错,就是梦幻的龙腾啊!法功固定值就是他本身的灵力吧!我想这招没什么可能是固定伤害。
天灵剑决:主动,攻击单个目标,造成与法功百分比相关的伤害。这个跟唤雷剑决差不多,伤害工式不一样,它是以百分比做单位,梦幻没有雷同,要是硬要说,那就是五雷轰顶了,但是它是对对方血量和蓝的百分比~,也有失误的时候!差别很大~!想伤害强,灵力高就ok!
烈阳宝箓:被动,真加法术攻击。相当于梦幻门派的加灵力的,每个门派有!!
碎玉剑诀:主动,攻击敌方全体减少其法力附带减少等血量。这就是控蓝绝招,相当于龙吟!
灵绕:主动,增加帽子一定物理防御,下线消失。相当于梦幻PS的盘丝舞,用这个来攒钱挺好!别老是打打杀杀,攒钱也是重要的!
斗转星移:主动,使用让目标获得守护状态.,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续2个回合。这个技能在梦幻里没有雷同,不错的技能,在单P中,在快死之前用应该很好!反败为胜!
两仪真元诀:主动,增加友方目标物理防御,并让攻击者速度受到降低持续4回合。这招似乎完美了点!相信其他门派也会有类似,增加自己属性的同时降低敌人的属性!PK实用!
散神诀:主动,降低单体目标法术防御,持续6回合。针对性~!你的法功打对方少血,用这招,搞定!不知道可不可以重叠效果!可以就疯狂了!
五行混元:被动,增加法术防御。这个没什么好说了,梦幻灵力高就相当于法术防御,雷同!
神剑御雷真诀:主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级27/53/79/106时会增加一个。跟梦幻的龙宫的龙卷雨击一样了!
本人认为这个门派是个另类的法功,过别招式以降低敌人属性,也增加我方属性!运用时就看玩家的灵活性啦,每个技能都是重要的!与梦幻对比,有过之而无不及!并不是抄梦幻的!只不过梦幻早出!在这个网游世界里相同因素有很多!往往全方面对比,从细小本分看就会发觉其微小的差异!还是那句,没有最强的门派,只有最强的玩家!有什么意见,尽管提,不用给面子,只望做到最好!