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现在主流的圣巫加点竟然是5敏,说实在的,我觉得很滑稽。反对者不要恼怒,先静静心听我说说理由。
不管怎么说,梦诛这个游戏从名字到内容都逃不脱梦幻西游的影子,所以很多梦幻西游当中的经验都是可以借鉴的,有人说圣巫很像梦幻西游里的女儿村,我先呸一个,圣巫这个门派的设定拉到梦幻西游里就是渣,女儿村有毒、有隐身、有无视防御的群秒暗器、还有一次封死物理法术的双封?圣巫有什么?方寸山的封印技能倒是和圣巫差不多,也是几种单封加上催眠,圣巫还多个石化,但是方寸有效果逆天的五雷轰顶,圣巫有么?盘丝的封印技能可能不如圣巫出色,但是盘丝的吸血吸蓝任谁想想都觉得头皮发麻,圣巫那点点吸血?蚊子?天宫是万金油,没有封照样过得滋润,狮驼岭的封印技能更是业余爱好而已,圣巫没了封印还能干什么?
事实就是这样,比起梦幻西游里封系门派,圣巫的技能实在太单薄太没变化,直来直去就这么几招。但是,既然梦幻西游的封系一个个地都这么神通广大各有千秋,为什么梦幻西游的封系加点方式却是这么千篇一律?都是血耐为主,加敏都是1~1.5,最快不过2敏,甚至还出现过无敏方寸?为什么那些女儿、方寸不加5敏?他们当然加过5敏!现在玩过梦幻西游又在玩梦幻诛仙的大概很少有人经历过:04年初梦幻西游公测的时候,不管女儿、方寸还是盘丝,大部分都是5敏加点!为什么后来封系的敏越加越少?一个字:药!
从梦幻西游里头第一粒五龙回春丹被制作出来的时候,无数满敏或是高敏的封系就不得不含恨离开。回合制游戏不是WOW,真刀真枪的PK从来都不是一个控制技能加一套连招就能放翻对手的游戏,回合制游戏PK拼的永远是消耗,不信的下载个梦幻西游跨服PK赛的视频,看看里面的队伍每个人一场战斗要倒下站起再倒下多少次。梦幻西游女儿村号称单挑无敌也只能在前面加上“擂台”的前缀。在这里我也翻看很多圣巫的帖子,里面描述的PK都很明显的少了一个环节:吃药。现在5敏圣巫的昌盛无非是建立在炼药等级还低,药品不全的基础上的。在擂台上友好切磋也没几个人拿着价格不菲的高级药品死撑的,但是将来药品种类齐全了,在野外强行PK的时候呢?仇人相见冤家路窄,高级药再贵又怎样,嗑到倾家荡产也要硬顶着搞死你一次的人大有人在。等到了那种双方嗑着解封药死扛的时候,5敏圣巫的比高血圣巫的优势又在哪里?闪避?
等到梦诛真正到了像梦幻西游一样吃药成为PK不可或缺的一环的时候,相信也就是5敏圣巫退出历史舞台的时候,梦诛到底是个回合游戏,回合游戏靠的就是耐心,一点点的消耗对手出得胜利。5敏、5力、5灵这样极端加点无非就是急功近利的想法,除非你确定你背后站着的毛爷爷比你的对手多,不然还是老老实实地多加点血拼拼消耗吧。
我梦幻西游玩得时间不短,从公测开始就是女儿村,也经历过“五龙大灾难”的推倒重来,后来还是靠着体耐加点一步步走到了服务器顶层。现在开始在梦诛从新开始,却没想到竟然有这么圣巫走上了我们这些梦幻西游老封系玩家的老路,很感慨。前几天在游戏里还有个5敏圣巫嘲笑我的3血2敏加点,我说出梦幻西游的经验他却告诉我这游戏靠的是装备,不像梦幻西游一身破烂也能打天下。唉,梦幻西游的确没有提灵到四就能提升人物气血上限三分之一的护腕,也没有比装备本身属性还重要的三魂,但是梦幻西游里,照样有一颗顶你几级属性的宝石,还多了花样百出防不慎防的各种特技,不知道有多少梦幻西游里的封系高手在PK时候是被对方突然暴起的一道破血给砍死的呢……
梦幻诛仙虽然比梦幻西游少了一半的门派缺了很多变化,但是依旧不失为一个很有内涵的游戏,现在公测都没开始,不要说各种战术,就连宝宝都还是连击暴击打天下的时候,什么鬼魂与驱鬼,隐身与反隐身的博弈都没展开,药品也不齐,也没有几个人有法宝特技,所以说什么都还为之尚早,但我始终相信通过高血获得高消耗的做法在任何回合制游戏中都是一种以不变应万变的稳妥之道。