明朝时代玩家经验
下面内容是本人4个月的探索总结出来的经验,看完后相信你也能成为明朝时代的高手,只谈最重要的招将和打石头。废话不多说,直接进入正题。
1.招将
先说阵型。玩到后期,大家都玩全弓,在装备`战等`将的等级相当的情况下,比的就是将的优劣。第一个将毫无疑问是步将,招防体之和为25的,这就是给人当靶子的,防越高血越多越好;第二个将招骑,初始攻12防10体12敏6 ,除了当靶子外,一般情况下能有一次出手机会,所以得带点攻击,4个打手全招炮,初始攻击18,低了不要。攻击成长最好是占总成长的47%。所有的将统帅当然得1.1以上。
2.打石头(装备6孔)
按照以上的阵型,第一肉:统帅`防`体`敏`乙木`厚土,剩余的6个孔打疾风,疾风石头的躲避效果在闯关的时候相当好用;第二肉:统帅`防`体`敏`乙木`厚土,剩余的6个孔打5个攻击1个明目,第二肉通常会有一次攻击的机会,所以要打攻击,肉骑敏低,打个明目不会出MISS;4个打手:先打满8个迅雷,先手就是王道,首饰再打上统率和玄阴剩下3个孔,打攻`体`锐金石头,武器再打上玄阴剩4孔,打攻`体`敏`锐金,其余5个装备在打满攻`体`敏`锐金后一共还剩5个孔,打3个防御2个名目。以上打法仅针对普通装备,不包括有特殊属性的生肖装备。再说明一点,将领体力对兵不仅有生命加成,而且还有攻击加成,所以打手必打体力石头;敏捷的作用比较多:对兵有防御加成,增加命中,提高暴击率。