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《明朝时代》选将、战等、兵种的详解

明朝时代攻略

将的好坏由三个方面决定:初始属性、统率值、成长值。初始属性和统帅同样重要,成长次之,先讲初始属性。

初始属性:

步将:体 防都是12的就是好将,一个12一个13算极品,体防都是13为最好属性,没有更好。

骑兵:攻14体12或攻15体11都是极品,没有更好。

弓箭:敏14攻11或敏13攻12都算好将,敏14攻12为大极品。(至于有人说的敏14攻13,从未见过)

炮兵:攻17敏9或攻18都是极品。(攻18敏8为大极品)

游侠:敏14攻11或敏15攻10就算好将,敏14攻12或敏15攻11都是大极品。(传说中的敏15攻13的,根本不存在。)

全能:黄老邪无崖子是博大精深,这厮全是半吊子。

统率:

统帅值最低是0.8,最高为1.2。

统帅后天不可更改,1级是多少统以后就是多少统了一直到100级,所以开始招将时对统帅值一定要苛刻些,统帅值在1.0以下的将是绝不能要的,(1级将带20兵就是1.0以下的统,1级带21兵就是1.0-1.2的统,哪怕你将的初始属性是极品若统帅在1.0以下也要扔)也不用过分去苛求1.2的统,毕竟1.2的不好弄,过分苛求会影响你大量时间,拖住级别,没级别将再好也打不过别人。总之,统帅能达到1.15就完全可以带了。

下面列举统帅值 0.8----1.2 前10级分别带兵的数量

0.8 0.9 1.0 1.1 1.2

1级

20.8 20.9 21 21.1 21.2

2级

21.6 21.8 22 22.2 22.4

3级

22.4 22.7 23 23.3 23.6

4级

23.2 23.6 24 24.4 24.8

5级

24 24.5 25 25.5 26

6级

24.8 25.4 26 26.6 27.2

7级

25.6 26.3 27 27.7 28.4

8级

26.4 27.2 28 28.8 29.6

9级

27.2 28.1 29 29.9 30.8

10级

48 49 50 51 52

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