下面让我开始介绍一下明朝时代的一些关于战斗力的心得,其中还会介绍到明朝时代阵型和兵种的相关问题。
一、战斗力问题主要有:
1、将领战斗力等级如何影响总战斗力等级?
答:总战斗力等级= (将领1战斗力^2+将领2战斗力^2+……)^0.5+玩家战斗力
2、单将领战斗力如何受自身等级,属性,装备宝石的属性加成,装备宝石等级,数量影响的?
答:这个一直都弄不明白,有机会找GM问个明白。
3、总战斗里等级如何具体影响战斗伤害?单个将领的战斗力如何影响战斗伤害?
答:战斗中总战斗力比对方高,则造成的伤害要增加△Cp/100;另外战斗等级越高,在角斗场的练级效率越高,最多增加到原来的3倍效率。单个将领的战斗力不参与战斗伤害影响计算,起作用的是总战斗力。
二、关于阵行及兵种相克问题:
1、单一兵种现在基本不提倡,但如何更有效对付2步4弓;2骑(步,游)2炮2弓?
答:2步4弓可以用6骑兵对付。2骑2炮2弓可以用3游3弓对付;2步2弓2炮可以用2步4弓对付;2游2弓2炮可以用2游2步2弓对付;
2、如何有效利用12将领?
答:根据我在内测闯关经验,推荐每个职业来2个。全能专业几乎每仗必上,当然,那是预先知道对方的兵力配置后,可以按照克制对方的兵力来配置自己。不过练12将领是相当累的,推荐先练6个。然后闯关刷装备,头20层让小号将领上,后头再换大号将领打,闯关的同时也让小号将领拿了经验。骑兵将领、步兵将领、全能将领都能带骑兵,所以可以是6骑每类将领都有最擅长兵种和次擅长兵种,全能将领是所有兵种都次擅长。对应每类兵种都有1个最擅长的将领职业和2个次擅长的将领职业。如果每个职业的将领来2个,基本可以满足所有的兵种搭配需求了。
3、明朝时代的大大们能不能具体公布下兵种加成SABC的加成数据啊?
答:这个打死我也不说(嘿嘿,其实我也不知道~~囧)
4、多队同样兵种同时存在的时候,对方先攻击的是那一队靠什么决定呢?
答:按照将领ID顺序攻击
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