为贯彻落实《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》,净化网络环境,推广文明上网,保护未成年人身心健康,有效解决未成年人沉迷网络游戏的社会问题,2005年6月,新闻出版总署组织有关部门、行业组织、专家、教育工作者、家长等共同研究,并广泛征求意见,制定出《网络游戏防沉迷系统开发标准》,该系统针对未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制,作为实施“文明办网、文明上网”的实际举措之。文件全文资料
健康时间 |
疲劳时间 |
不健康时间 |
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0 |
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3 |
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累计在线时间 |
游戏收益 |
0-3小时内 |
正常 |
超过3小时后,5小时内 |
降为正常值的50% |
5小时以上 |
降为0 |