虽说WOW重新开服,对WebGame来说是一个不小的冲击,但是很多人玩的都是WOW的破旧版本,只是少数新手还在乐此不疲的整天下FB,一到晚上7点就集中SW或者BT。所以很多人玩的不是WOW,而是寂寞。
都知道如果网易确实还要再次努力通过巫妖王之怒的审批的话,WOW可能又要免不了面对停服待批的局面,这个时候500万玩家又该何去何从呢!!!
在这个WebGame如雨后春笋的年代,每一天都会有新的WebGame再进行着内测或者是封测。那些不甘于苦等WOW的玩家会不会投入WebGame的怀抱呢。而对于WebGame来说会不会是一个不可多得的机遇呢,就由笔者来作简单的分析。
现在很多的玩家其实玩的不是游戏而是寂寞,没有了WOW的日子,很多玩家会感觉有点空虚,除了每天固定上网找WOW的战友,有的就会寻找另一款网游来填补自己的空虚,笔者也曾经这样做过,就在WOW经营权的转让时期,WOW关服了 ,刚开始听说会在一个星期内开服,自然很高兴了,然而一等就等了两个月,我试过玩别的网游,说真的,没到一天,没到一上午,我就觉得这个游戏根本玩不下去,没办法跟WOW那种模式相提并论,除外,只是一味的模仿。
而对于WebGame,面向的范围就很广,也有很多题材可以供玩家选择,WebGame注重就是不用下载客户端,打开网页就可以马上游戏,也有很多游戏借助WOW的成功,以WOW为题材的WebGame多不胜数。对于不想玩其他网游,又想不用放太多心思进去的游戏就是WebGame了。WebGame给玩家提供了休闲娱乐的空间,也可以使玩家在工作之余偷着乐。
如果WOW停服了,会在一定程度上给了WebGame一个更好的发展空间,为了吸引玩家的注意,越来越多的游戏开发商更注重游戏的品质,题材和可玩性。这必将引起对WebGame新的审视。也可以说是WebGame的又一次改革,如何才能赢得玩家的心呢,WebGame要做的还有很多。。。
总之,WOW的地位是不可动摇的,而WebGame是玩家们的又一个可以依靠肩膀。革命尚未成功,WebGame仍需努力。