《魔晶幻想》独创了惊艳的浮空城系统,玩家的城市将不会再是固定在地面上,而是建立在天空之城基础之上的天空之城!在体验SLG类网页游戏策划战斗的精髓的同时,你可以从容的进行角色扮演操作。云端至上的天空,给人自由的向往。
天空之城城内有民众的住宅,英雄们谈笑风生的酒馆,新兵们培训的军营,教堂,港口等一应俱全,而在城外也有各色石料木材水晶矿场,自给自足是完全没问题的。
玩家的整座城池都可以在整个世界地图上移动,游戏也不再是固定区域的小范围争夺,而是在运动之中不断的开拓和竞争。天空之城打破了现有的成规,使得玩家能够在战争开始的时候根据战局的走势和自我的判断选择吹响进攻的号角,或者退守从而养精蓄锐。浓郁的幻想RPG要素,随着天空之城的诞生而形影不离。
天空之城系统让玩家突破传统策略网页游戏的地域限制,带着整座城市去旅行,体会不同版图的不同风情,带着整座城市去征服世界。天空之城系统的另一个创举就是多个玩家可以把天空之城连接起来,形成宏伟的天空群岛,联合起来一起行动。多个玩家的浮空城连接起来的宏伟城市,可以共享城防,形成共同防御,甚至还可以共同联合追击。
中立势力
除了玩家所属的魔法阵营与炼金阵营之外,《魔晶幻想》世界中还存在众多鲜为人知的中立NPC势力。崇尚自然的月光神殿,专注于远古遗迹探险的钢铁兄弟会,唯利是图的黄金商业联盟,拿钱办事的佣兵组织,发布各类任务的冒险者公会,替人消灾的神秘影子杀手集团,神出鬼没的骷髅海盗团……
他们对于玩家的立场来说,或邪恶,或和平,或排外,双方阵营的玩家都可以与其交往,想与中立势力打交道,就必须按照他们的规矩行事,不然就有可能将你视之为敌人,而遭到群攻。因此在与中立势力进行交往时,处理好与中立势力之间的外交关系,将显得非常重要。玩家起初只能招惹一些弱小的中立势力,把他们当作升级的垫脚石。等到玩家的实力渐渐壮大,完全可以和强大的中立势力一决高下!
另外中立势力对您的友好度,将会影响您是否可以雇佣相应NPC势力之中特殊的中立兵种。玩家与中立势力关系较差的可是完全不能雇佣相对立的兵种哦。
领主天赋
《魔晶幻想》拥有独特的领主设定,每位玩家作为每个天空之城的领主,拥有相互独立的政绩、声望、军功,并且按照这些数值也有相应的官职爵位。领主的成长体系更加细化了玩家在各个方面的发展和成长,或是用铁骑踏平敌对势力,或是用经济制约他人,或是纵横捭阖各方势力。
同时独有的领主天赋系统的引入更将这一特点发挥的淋漓尽致。领主天赋使得游戏的玩法更加多样性,可以满足不同玩家的需求,丰富了游戏的策略性。玩家可以选择偏重发展、偏重军事、或是两者兼顾,每个领主都是独一无二的。
领主天赋系统是《魔晶幻想》在战争策略游戏类型中的一个创举。这一系统的引入满足了部分玩家角色扮演的需求,也丰富了产品的战争策略性。玩家在自我发展过程中,可以依据发展需要,或内政,或军事,或科技。领主天赋系统也满足了玩家对角色差异化发展的需求。
2.5D战斗
《魔晶幻想》的战争将会打破现有网页游戏的战斗格局,首次采用战旗类别的操作过程那个,让玩家享受无尽的战斗乐趣。不再拘泥于文字类型的描述,实打实让玩家享受操作的快感,亲身体验指挥千军万马驰骋天下君临天下一般的感受。
《魔晶幻想》与相当多的策略网页游戏战争表现所不同,作战不会只是单纯表现为数字或者文字通知形式,而是全图形化的方式展示在玩家的面前,并且玩家还可以控制战斗中的每一个兵种单位行动。
《魔晶幻想》战争采用了经典策略方式呈现给各位玩家--战棋。战棋的战争方式即为在战争地图上按格移动作战单位进行作战,可以选择攻击的对象和攻击的方式。
在战斗之前和战斗中,玩家可以调整军队类型,通过发布战术命令,指挥军队在战斗。玩家的战术能力将直接影响战争的结果。在全图形化界面下,游戏操作简单易懂,加上游戏之中兵种系列共有步兵近战、远程投射、骑兵近战、远程轰击、巨型攻城五种相互配合作战,战争更加侧重于策略的应用,如同下棋一般让玩家体验到《魔晶幻想》的战争魅力。
英雄技能
《魔晶幻想》之中尽显了英雄的本色。他们隐藏在世界的各个角落,每一天玩家都可能遇到他们,他们也经常停留在各大浮空城的酒馆之中,时刻等待着玩家的召唤,招募英雄之后,英雄将会带给整座天空之城不可估量的贡献,协助玩家指挥兵马,教导各类兵种一定的实战经验并加强所带领兵种的攻击防御能力,誓死为玩家效忠!
各兵种都有强力的英雄,他们各自有擅长的兵种,可以对军队的攻防有加成作用。英雄的等级越高加成越多。英雄还掌握了某一个领域的知识,各自拥有着特殊的技能。英雄不但可以加强军事力量,对内政、研究也有一定的加成。
英雄执行命令会获得经验,并提升自己的等级。英雄还能够购买固化了各种神奇效果的魔法物品。魔法卷轴可以引发大范围的魔法,对敌人造成损失。炼金道具则有各种神奇的用处。如水晶球的远程侦察,传送门的瞬间移动,元素干涉仪的范围屏蔽。
这些魔法物品的灵活使用,可以帮助玩家在正面战争之外,更增加一个智取对手的途径。不过,玩家要注意英雄的忠诚度,费尽心力培养的每个英雄都可谓为玩家一手带大的孩子,小心自己心爱的英雄被别的玩家挖了墙角哦。
同时英雄还有海量的武器装备能够供其使用,装备共划分为武器、防具、饰品、坐骑,可以提升英雄的各项属性,让英雄如虎添翼。装备的品质有普通、精良、史诗、传说、神器。用宝石和材料可以升级装备,提升装备的加成。神器则需要完成任务,搜集各种珍贵材料,才能够打造完成,是游戏中的终极武器。
《魔晶幻想》中还存在一群独一无二的精英英雄,他们的能力都是超强的,要获得他们的效忠可不容易哦。这需要玩家们互相竞争才能完成的。
联盟公国
公会作为游戏内玩家自发形成的合作组织,在任何网络游戏中都发挥着不可取代的作用。一个人的游戏是孤单的,只有融入到群体中,游戏中的故事才能被更多玩家所分享,而公会的胜利也必然是每一个成员的荣耀。
《魔晶幻想》首度突破网页游戏公会系统的尴尬现状,引入完善的联盟成长系统来帮助玩家公会的发展,联盟的定位是推动游戏世界进程的重要组成元素,大幅提升了联盟系统的地位,凸显了联盟在游戏中的价值。
联盟等级成长凸显了联盟成员的价值,是联盟人气的最直接反应,也是联盟实力的最直观的标志。
联盟科技,顾名思义就是一个联盟所特有的技术,将给予所有联盟成员额外的加成,同时也激励了成员的联盟贡献积极性。
一些重要的物资可是在这里储备,由相关拥有仓库管理权限的人员进行分配,合理的物资分配对联盟的发展有至关重要的影响。
势力成长标榜了联盟当前的可控势力范围,将直接在大地图上以颜色显现出来,是联盟在游戏世界影响力的重要指标,也是联盟成员引以为傲的最大资本。
由于《魔晶幻想》引入了领土概念,联盟甚至可以在自己领土上建设属于联盟自己的都城,同时领地内所有据点的加成是由联盟成员共享的,所以联盟势力的大小将直接决定了联盟对外的优劣势。
联盟形态成长是指联盟在政治范畴地位的提升,从联盟、行省到公国甚至是王国,这一切都是联盟奋发向上最核心的推动力。
领地据点
《魔晶幻想》打破传统网页游戏单一领地模式,造就了一个纷繁多样的全新地理篇章。在游戏中,主要包括资源领地、加成据点和功能据点三大类,其中加成据点又包括军事加成据点和资源加成据点。围绕着这些领地据点,各个阵营之间战争一触即发!
军队用作战斗行动凭借的地点。一般指修有坚固工事,储备有作战物资,能独立防守的重要城镇、村庄、高地或交通枢纽等,这就称之为据点;国王、国家、联盟享有主权的土地则称之为领地。《魔晶幻想》的据点可是不仅仅拥有以上的功能,部分的据点领地之内还有大量的神秘事物存在,招募特色兵种为玩家效力也是完全有可能。
《魔晶幻想》的领地据点是融入历史的特殊建筑,是战争策略的重要组成部分。每一个领地据点都是一个战略要塞,谁占领它,都将会在战场中占据有利条件。各大势力将会争相抢夺入驻各大据点领地,玩家实力强劲也可以从各大势力之中抢夺下来,据点领地虽然共用强大无比,却会随时折服于强大玩家的脚下。拥有据点领地的玩家可要派兵驻守看护好,所有势力将不会放过任何一个抢夺的机会。风水宝地,谁都会眼馋的。
联合作战
《魔晶幻想》的联合作战模式可谓是相当之多,城池的联合作战之中,玩家可以与玩家的盟友们的城池共享城防内容以及防御敌军的侵袭。一个人的力量是渺小的,一群人的力量则是不可抗拒的。众志成城当然能够化解一切攻击,盟友之间的相互配合和协作,将会打响《魔晶幻想》历史新的篇章,战争也将更为惨烈,整个世界需要团结合作起来!
在进攻敌军的城池之时,又可以邀请周边的友军舰队进行联合作战。敌军同样也可以用联合作战的列阵方式严阵以待,进行大规模的混战。其间将会诞生无数的战术理念,形成各种精妙的战略技巧,玩家的脑力无限战术同样可以无限!
联盟之间的战斗可以动员数十上百的军团进行作战。而两国之间的国战,攻城掠地,则会涉及到整个世界的所有玩家。同时玩家在战斗中还可以看到绚丽的战斗场面,感受到魔法和炼金术带来的神奇魔力。最为震撼人心的强大魔法与炼金术将会一一亮相在玩家的屏幕上,团结协作的魔法与炼金术,绝对能够让敌军溃不成军,玩家轻松享受轰杀一切的快感!