HI,大家好,我是一名在美国读书的留学生,从内测起就一直在玩这款游戏的美服到现在已经半年多了(目前还在玩,但在线时间少了天天刷属性很无聊)我的主号是盗贼/猎人,小号也都是50级的各类职业,如果大家有什么问题我很高兴在此为大家解答。
首先放上我对这款游戏的看法。这款游戏开发商在台湾,在德国美国欧洲罗马尼亚都有各自的服务器,但是用的游戏客户端都是统一的,没有任何区别。
这款游戏说实话,不用现金道具可以说是根本不可能进入顶尖的行列。但是取得现金道具的方法有很多,最简单的方法当然是直接冲钱。不过这游戏道具普遍都比较贵(一个永久坐骑要15美元左右,PURIFIED STONE一个要2美元(一样装备如果要出6个干净属性就要用6个石头)所以冲个100快美元可能没几天就没了)当然如果你有的是钱就当我没说,只要肯花钱那你就会很强大
如果你不打算在这款游戏上投资大量现金,也不是不行,那你就要肯在这款游戏上花大量时间刷干净的黄属性换取钻石来买现金道具
再来说下大家最关心的职业问题。这款游戏从内测起职业平衡就是一个大问题,每一次更新都会产生一名新贵。从最早的猎人、战士、盗贼秒杀一切,到前一阶段法师无敌...。现在的平衡可以说有了个雏形。目前在美服最受欢迎的几个职业有:
1:战士/骑士:战士的高攻击配骑士的加防技能,一个完美的近战职业就产生了。因为战士的耐力加防御的比例是除了骑士以外最高的,在某些情况(大部分)战士/骑士当主坦比骑士主坦更好一些,因为攻击高(补充一下如果有人不知道。每个职业的耐力加防御的成长度都不一样,骑士是1点耐力=3点防御,战士是1:2.2,猎人和盗贼是1:1.8, 法师和祭祀时1:1.5)
2:法师/祭祀:前段时间法师无敌时期留下的产物,虽然之后法师的群攻技能一直在减弱,但是比起其他职业的攻击来说还是高了不止一筹。配上祭祀所得的各阶段精英技能再加上祭祀的加血技能和无敌5秒,最强的单刷及PK职业之一(目前加血的量主要是靠魔法伤害计算的,因为法师拿的双手杖有最高的魔法伤害值,所以法师配祭祀加的血是出了祭祀主职以外加的最多的,可能会比其他职业组合多一倍以上)
3:盗贼/骑士:目前非常不平衡的一个盗贼z组合,PVE方面完全凌驾于其他任何盗贼组合的职业。盗贼/骑士的精英技能有长时间的加攻BUFF,一个增加骑士一个减防技能的伤害(伤害本身就不低),40级精英技能更可以给自己加血,配上骑士带来的增加55%防御。完全可以和战士/骑士媲美的另一个完美近战。(唯一缺少群攻技能,但是多了隐身技能和一些控制技能)可以很轻松地单刷一些需要组队的高级单人副本(隐身进不清小怪直接杀BOSS,因为有高防御完全可以顶住)除了最顶级的副本,其他时候都可以做主坦。
4:祭祀/骑士:最强的奶妈,骑士带来的额外55%防御让这个组合在祭祀中有这最高的存活率(后期世界大BOSS地群攻和随机目标的秒杀技能伤害都高的可怕。可能只有这个奶妈组合可以顶住一下。另外30级的精英技能是增加加血量的好像是增加30%,所以比其他组合在同样的装备同样的智慧下,能多加不少的血。
5:猎人/xx:这里要说的不是猎人的强,而是猎人目前是公认最的职业,任何组合都没有亮点。PK不行,副本基本没人要。美服的猎人基本都走光了或者重玩其他职业了
总结要说的是,这个游戏装备占得比例相当相当大。大概80%左右,职业是什么都不是很重要(猎人除外,汗)每个职业需要加的属性一般是2个或3个,在各类属性中,耐力的作用的最大,加血加防,每件装备6个属性中,最好耐力要占3个或3个以上,这样下来就算是皮最薄的法师也可以有比骑士更多的血。。