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猎人
所有冷却时间长于30秒的猎人宠物技能都不再触发公共冷却时间。
野性守护:这个守护现在对整个团队有效。
狂野召唤:这个宠物天赋的效果现在仅影响猎人和他/她的宠物。
威慑:重新设计为“偏斜”正前方100%的近战和法术伤害,但是使猎人无法攻击。持续5秒,60秒冷却时间。
强化守护:这个天赋被略微重新设计,现在的说明是:玩家在追踪野兽、恶魔、龙类、元素、巨人、人形生物和亡灵中的任何一种时,所有对这些生物种类的远程攻击伤害提高1/2/3/4/5%。
杀戮射击的冷却时间从35秒缩短到15秒。
同宗灵魂:现在这个天赋仅使宠物的伤害提高3/6/9/12/15%。
斜掠(猫)和蝎毒(蝎子)的加成被降低了。
准备就绪:不再重置狂野怒火的冷却时间。
稳固射击:现在获得10%的攻击强度加成。
蛇之迅捷:现在使宠物的攻击速度提高2/4/6/8/10%,对猎人本身的加成保持不变。
狂怒释放:现在使宠物的伤害提高3/6/9/12/15%。
蝰蛇钉刺:现在抽取一定百分比的最大法力值。
乱射:所有等级的伤害大约降低了30%左右(包括攻击强度加成)。
法师
奥术冲击:进行了显著修改。奥术冲击现在使你的下一个奥术法术的伤害提高15%。但是使用奥术冲击本身并不会消耗这个增益。每次施放奥术冲击,奥术法术的伤害提高15%,但奥术冲击的法力消耗提高200%。该效果可叠加3次,持续10秒或任何非奥术冲击的奥术法术被施放。
奥术涌动:现在同样使唤醒的冷却时间减少1/2分钟。
元素精准:重命名为精准,影响所有法术。
强化暴风雪:减速效果降低为20/40/50%。
唤醒:冷却时间减少为4分钟。
缓落术现在可以对他人施放。
欺凌弱小:现在对奥术冲击也有效,使你对任何受到了减速效果的目标造成的伤害提高(例如雷霆一击)。
圣骑士
复仇之怒:圣盾术、圣佑术、保护之手和复仇之怒将不能在其中任何一个法术施放后30秒内使用。复仇之怒将不再触发自律效果。
圣佑术的惩罚被移除。
圣盾术:原有的攻击速度惩罚被伤害降低50%代替。
复仇之手(新):在16级时可在训练师获得。这是一个30码射程的嘲讽技能并造成神圣伤害。
纯洁审判:这个神圣系天赋现在使圣印和审判造成的伤害提高。
智慧审判:现在回复一定百分比的基础法力而不再是最大法力。
神圣使命:不再影响圣盾术和圣佑术,但获得的耐力加成提高。