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综合
- 成就“一张面具应万变”不再是“神圣之名”这一成就的
前提条件。
- 恢复:50级以下玩家可以从这个效果获益了。
- 韧性:由韧性获得的爆击伤害减免比例从爆击率减免数值的2倍提升至2.2倍。此外,由韧性获得的爆击几率减少的上限从30%提高到33%。
种族特长
- 血性狂怒:不再触发公共冷却。
- 影遁:冷却时间不再从被打断的时候计算,而是从施放技能起计算。
德鲁伊
- 德鲁伊的天赋点被重置。玩家需在职业训练师处重新学习法术与技能。
- 迅捷飞行形态可以在71级时于训练师处学习,需要先学会300骑乘技能及普通飞行形态。
- 猛击:该技能现在可以打断免疫昏迷的怪物的施法。
- 狂暴:现在可以重置裂伤(熊)的冷却时间。
- “大地与月亮”与月怒(平衡)天赋由5点减至3点。
- 月蚀:增益效果持续时间增加到15秒,加成效果提高一倍。冷却时间增加至40秒。
- 低吼:冷却时间改为8秒。
- 虫群:技能说明修正,说明此技能不影响目标被法术击中的几率。
- 枭兽形态:只有单体目标的法术造成爆击时可触发此天赋的法力回复效果。
- 自然迅捷:此技能不再触发清晰预兆。
- 清晰预兆:地图切换所产生的“无荣誉目标”不再触发此效果。
- 生存本能不再受公共冷却影响。
- 迅捷治愈:现在正确地受起源天赋加成了。
- 猛虎之怒:5级与6级的猛虎之怒的加成数值减少。
猎人
- 瞄准射击:现在受弹幕与强化弹幕天赋影响。
- 驭兽者:现在提高宠物的精准等级5/10(不再提高宠物的命中率)。
- 所有光环类技能现在共用1秒的冷却时间,不再有起始冷却。
- 龙鹰守护:新的守护,合并灵猴守护与雄鹰守护的效果,75级与80级时可以学习。
- 灵猴守护:闪避几率从8%增加到18%。
- 蝰蛇守护:每次攻击从蝰蛇守护获得的法力回复量降低50%。同时该技能可以使猎人每3秒回复法力总值的4%。此外,近战攻击也会触发法力回复效果。
- 如果受到定身效果影响,逃脱将无法使用,也不触发公共冷却。逃脱的冷却时间降至25秒,并不再需要选定目标施放,然而必须在战斗中使用。
- 荒野猎手:从该天赋中获得的攻击强度加成正确地对宠物起作用了。装备物品时会重新计算攻击强度加成。
- 强化雄鹰守护:此天赋与强化稳固射击、快速恢复共同作用时不再造成错误的法力值消耗。
- 逃脱的法力消耗从14%基础法力下降到5%。
- 宠物:
- 斜掠(豹类),蝎毒(蝎类):各等级伤害下降。
- 奔踏(犀牛类):击退距离下降到10码。
- 提高了下列技能的伤害:灵魂打击、熔岩吐息、冰霜风暴、酸液喷射、奔踏。
- 宠物特殊攻击消耗的集中值从25下降到20。
- 狩猎刺激:爆炸射击每次爆击时从该天赋获得的法力只有正常数值的1/3(然而每次使用爆炸射击时将有3次机会触发该效果)。
- T.N.T.:爆炸射击只有开始施放时才会触发该效果。
- 风怒图腾与强化冰冷之爪不再提高远程攻击速度。
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