法师
- 奥术潜能:有飞行弹道的法术一旦施放,将马上消耗由此天赋造成的额外的爆击几率。玩家无法再从此效果获得两次法术的爆击加成(例如在一次火球术后连一次火焰冲击)。
- 冲击波:不再从燃烧天赋获得双倍的爆击几率加成。
- 燃尽:当活动炸弹产生爆击时消耗正确的法力值。
- 思维冷却:只有能够造成冻结效果的冰系法术可以从该天赋获得法力值。
- 冷若冰霜:不再降低深度冻结的冷却时间。
- 深度冻结:使用时消耗一层寒冰指效果。
- 专注魔法:多名学习了该天赋的法师互相施法时可以产生正确的效果了。
- 霜火之箭:2级霜火之箭所产生的周期性伤害现在可以正确地从法术强度中获得加成了。
- 活动炸弹:消耗的法力调整,与魔爆术相同。触发最后的爆炸时不再使施法者站起来。不同的法师可以在同一个目标上施放活动炸弹了。
- 元素大师:现在可以对活动炸弹起作用。
- 熔岩之怒:学习了此天赋的法师的2级和3级冰枪术可以正确地对冻结的目标造成3倍伤害了。
- 降低了火球术、寒冰箭、霜火之箭、奥术飞弹和魔爆术的法力消耗。
- 欺凌弱小:在学习了熔岩之怒的法师身上也可以正确地作用了。
圣骑士
- 战争艺术:不再提高审判、十字军打击和神圣风暴的爆击伤害。上述技能的基础伤害略微增加。
- 复仇者之盾的加成距离从15码降至10码。
- 61级时可以从训练师处学到史诗地面坐骑,需要先学会150骑乘技能和非史诗坐骑。
- 力量祝福:8级的力量祝福和3级的强效力量祝福将不再被持续时间较短的战斗怒吼覆盖。
- 庇护祝福:目标不会再同时受到庇护祝福和强效庇护祝福的影响。
- 征伐:爆击不再受到两倍的加成。
- 神圣恳求:法术加速效果不再影响此技能的持续时间。
- 神圣意志:1级的神圣意志天赋正常地获得移除昏迷效果的几率。
- 开明审判:审判的施法距离加成从10/20增加到15/30。
- 以眼还眼:不再打破控制技能效果。
- 制裁之锤:当昏迷效果被转移时,打断施法的效果同时也被转移。与此同时,打断效果对免疫昏迷的目标同样起作用。
- 正义之锤:技能说明修正,说明该技能造成武器DPS的4倍伤害而非3倍。
- 愤怒之锤:现在只能对生命值在20%以下的目标使用。
- 圣光灌注(神圣)现在对圣光闪现同样起作用,使其施法时间降低为0,并可以在移动中施放。
- 审判:当审判出现未命中时,光明审判、智慧审判和正义审判的减益效果不再起作用
- 纯洁审判:加速效果提高到3/6/9/12/15%。
- 神圣审判:获得法力从基础法力的33%变为15%。
- 智慧审判:获得的法力减少到1%最大法力值,触发几率降低到50%。
- PVP中忏悔的持续时间降低到6秒。
- 正义防护的冷却时间从15秒降低到8秒。
- 正义复仇:不再增加审判和神圣风暴的爆击伤害,而是造成与重伤类似的持续伤害效果。
- 牺牲圣印:审判的说明文字修正。
- 圣光出鞘:现在正确地作用于命令审判、鲜血审判和牺牲审判。
- 圣殿骑士之盾:同时降低受到所有伤害的1/2/3%。
牧师
- 连结治疗:每次只消耗1层神圣专注效果。
- 争分夺秒:基础施法时间为瞬发的法术技能不再消耗该效果的层数。
- 吞噬瘟疫:加成系数修改,与其它持续伤害法术保持一致。作为修正,7、8、9级的基础伤害降低。
- 神圣眷顾:现在此天赋同时降低修复祷言的冷却时间6/12/18/24/30%。5点天赋点满后愈合祷言的冷却时间由10秒降低至7秒。
- 神圣之灵:登录游戏或切换地图时可以正确地更新持续时间了(同样作用于精神祷言)。
- 守护之魂:每个目标只能受到一个守护之魂的影响。
- 治疗专注:现在正确地对苦修起作用。
- 强化神圣之灵:未点此天赋的神圣之灵不再受到加成效果。
- 心灵专注:现在正确地对精神鞭笞、精神灼烧和苦修起作用。
- 精神祷言:法术强度的提升不再与其它团队增益叠加。
- 暗影形态:在暗影形态下施计吞噬瘟疫、暗言术:痛与吸血鬼之触所造成的伤害提升。提升的比例等于施法者对目标造成法术爆击的几率。
- 暗言术:灭:此技能对施放者自身造成的伤害不能被反射或转向。
- 吸血鬼之触:法术强度对此技能的加成系数提高一倍。其他牧师施放精神鞭笞时不再触发恢复效果。
潜行者
- 战斗潜能:只有普通攻击能够触发此效果(毒刃不再触发)。
- 刀扇在没有目标的时候也可以施放。进一步改进了视觉效果,不再对施法者本身产生冲击。现在正确地受寻找弱点天赋影响。冷却时间缩短到10秒。
- 杀戮盛宴:不再使潜行者无法选中,而是使所有以潜行者为目标的玩家失去目标。持续期间无法使阻止潜行者的移动。
- 还击:持续效果不再受减少缴械时间的效果的影响。
- 暗影之舞:当该技能激活后,闷棍、绞喉、伏击、偷袭、预谋、解除陷阱这些技能的冷却时间不再增加。
萨满祭司
- 嗜血:受到的攻击强度加成从45%提升到50%。
- 乱舞:触发时可以产生正确的攻击次数。
- 强化火焰新星图腾:增加你的火焰新星图腾造成的伤害10/20%。火焰新星图腾有50/100%几率使所有受到该图腾伤害的目标昏迷2秒。
- 熔岩喷溅:基础伤害提升大约10%。
- 漩涡武器:说明文字更正。正确地描述了该天赋的触发几率。
- 激流:3级、4级激流的起始治疗量增加,所有级别的持续治疗量增加。
- 风暴打击:其他萨满祭司不再消耗你的风暴打击层数。每个萨满祭司都会单独对目标产生风暴打击效果。
- 风暴延伸改名为“元素射程”,同时也增加熔岩喷溅的射程。
- 雷霆风暴:恢复的法力提升到8%。
- 潮汐掌握:现在正确地提升大地之盾的爆击几率。
- 激流现在也可以触发波涛汹涌了。
术士
- 61级时可以从训练师处学到史诗地面坐骑,需要先学会150骑乘技能和非史诗坐骑。
- 恶魔牺牲:登出游戏或切换场景时此增益效果仍然保留。
- 恶魔增效:该天赋不再为术士的虚空行者提供过量的仇恨。该技能不再触发公共冷却。
- 恶魔战术:增加术士与宠物的爆击几率。
- 毁灭延伸:现在能够正确地减少混乱之箭与暗影烈焰的仇恨。
- 吸取灵魂:6级的吸取灵魂现在对生命值在25%以下的目标正确产生额外的伤害。
- 灰烬风暴:火焰法术伤害的加成增加。
- 鬼影缠身:冷却时间缩短为8秒。刷新目标身上的鬼影缠身将触发当前该技能的治疗效果。当目标被鬼影缠身杀死时,不会再造成错误的治疗量或产生无法治疗的现象。
- 地狱火:现在可以在室内使用了,说明文字也做了相应的修改。
- 恶魔学识(地狱犬):同样降低受到的神圣伤害。
- 末日仪式:当术士已经拥有宠物时也可以正确作用,同时解散当前的宠物。
- 暗影烈焰:伤害提高了大约75%,加成系数不变。
- 暗影之拥:1-4点天赋时能够正确作用。不同术士的暗影之拥能够正确地叠加。
- 暗影掌握:增加了额外的暗影伤害。
- 灵魂链接(恶魔系):分摊伤害效果从15%增加到了20%。
战士
- 全副武装:按照该天赋的设计,只提高攻击强度,每学习一级该技能时立即重新计算。
- 剑刃风暴:激活时消除战士身上所有的诱捕与定身效果。
- 嗜血:冷却时间缩短到5秒,从攻击强度中获得的伤害从45%提升到50%。
- 重伤:可以正确地与英勇投掷共同作用。
- 英勇投掷:战士的敏捷不再提高此技能的伤害。
- 强化撕裂修改为10/20%。
- 暴怒:现在可以由副手的旋风伤害触发。
- 撕裂:伤害修正,基础伤害减少,基于武器的伤害增加。
- 撕裂:9级与10级的撕裂不再对激怒的目标造成4倍伤害,而是对生命值在75%以上的目标造成35%的额外伤害。
- 突然死亡:改为命中时有3/6/9%几率触发,而不是爆击时有10/20/30%几率触发。
- 泰坦之握:命中惩罚修正为5%。
- 警戒:现在可以正确地转换治疗产生的仇恨。
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