BUG,此坏从何而来?
中国WOW玩家杀BOSS的方式,曾经一度成为国外玩家是声讨我们的理由。利用游戏BUG降低难度,在国外玩家眼中这是“不可思议”的事,也是一种不光彩的事。可是在中国,利用游戏BUG并不是什么不光彩的,顶多算得上是一件“坏事”。虽然妈妈从小就教我们,不要做坏事。但是在遇到TBC中的大BOSS时,越来越多的团队都果断的决定,以做坏事的方式拿下BOSS!在世界大门没有关闭前,我们都沉醉在BOSS开出的各类极品装备中,根本没有时间与心情去考虑“坏事”从何而来。在世界大门关闭后,因无聊而四处游荡的我们,才会静静的思路,此坏到底从何而来。
一直以来笔者都不认为利用游戏BUG杀BOSS应该受到声讨,只是觉得利用BUG后,我们没有尝试过正常打法很是遗憾。当利用BUG之风迅速的在中国TBC扩散之后,当世界之门开闭之后,我们开始反思。在面对装备和副本进度诱惑时,我们真的过于激功进利,以至于不惜使用任何方式冲向目标?还是在我们心中,利用游戏BUG本就不是坏事,而是另一种参与到游戏制作当中的过程?既然制
国服又出严重BUG 战歌旗帜可被无限复制