如果现在哪个职业缺少明星玩家,那就是萨满了。有很多古老的名字曾经在SK-100上出现过,但现在和WotLK之前不一样了。我想这可以归因为该职业目前的状态,但那些能够克服这些问题的玩家才是真正出色的。
做到这一点的就是Unreal,他从第五赛季开始起就在美国SK-100上保持前五。最近他录下了一些片段,发布了一部视频,其中包含所有三项比赛的镜头。
视频本身就很是出色。Unreal很多次不可思议的化解了惊人的伤害,还能在绝境中保持队友的存活。很明显他做的非常出色,很家都批评他总是选择过强的组合,但毕竟有很多打过强组合的队伍连1700上不了,还是在新的积分系统中。
我推荐这部视频的真正原因是,它是从二赛季开始游戏变迁的绝佳例证,二赛季曾经是最靠位操作的时期。Unreal的游戏风格也有为人诟病的地方,那就是他根本不会平衡攻防。在他的视频中很难找到他用输出帮助进攻的片段,甚至连一个地震术也不会用。
你要是认为回到之前的赛季,离开那些新技能让现在出场率不高的职业重振旗鼓。但GC和Kollektiv那样的玩家通过他们毫无差错的技术使自己鹤立鸡群,这就是过去和现在的差别。可差别仅仅在于每个人的技术么?
也许过于关注微操作,站位,和攻守平衡并无必要。确实,Unreal不管怎样都用萨满打进了SK-100的前五名,现在的游戏是和以前不同了。