1.9来了,大家也看了补丁说明,但是有些改动是不在补丁说明里的,这是我今天游戏所知道的一些改动.
1.猎人被加强,现在的猎人的陷阱是真的无限的了.我做了30次实验,连续被冻了30次,没有出现免疫2字.最长被冬了26秒,最少被冻了9秒,大多时间超过15秒.所以大家请不要招惹猎人.
2.SS依然强大,本次诅咒事件削弱的是毁灭SS(4倍伤害BLZ都看不过去了),但是痛苦和恶魔SS依然强大,请不要去招惹他们,等待下个补丁............
3.法师的变羊很能跑,法师副本地位下降,原来的变羊是在5码内乱跑的,现在足有10码,甚至更大.所以很容易引起ADD.看来法师的控制也被BLZ削弱了一点点(当然,只是说副本里的).看来以后要用猎人了......
4.一些职业可以解定身效果的徽章现在可以解盗贼的闷棍.所以盆地靠偷旗已经是笑谈,除非你的对手真的很菜
5.BWL的老3不能扫地(老4能不能不清楚,杀了老3都10点了,大家要睡觉了),毫无疑问,BWL的难度大大加强,不喝TT想过老3,很有魄力~(万一RP太差被秒了......)
6.BWL的老2HP减少了20-30W,杀起来超级容易.盗贼在BWL里地位下降
7.换武器没有CD了........
8.奥山法师的戒指发动概率是100%,大概是能多5%伤害,而且可以加命中,所以是法师的不2选择.
9.PAL没有象别的职业改过后那么厉害,今天城门口很多PAL在练习新天赋PK,和当年猎人一条狗咬死全场比,他们输的更多........
10.哈卡BT,堕落之血随即释放,可怜我的护符还没拿到.但是又有消息说这个是BUG,会改过来,我们不过是浪费了2轮RAID........
11.中立地区卫兵智商提高,当他们在攻击某人是,你帮他们打落水狗,他们不会打你.以后在中立地方被攻击可以还手了.
暂时就这么多,因为只有一天,知道只有这些了.