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对应客户端版本:3.0.3.9138 最后更新日期:2008年10月27日
原有技能变动
武器 附加伤害提高。 只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。 只有一个等级,附加伤害取消。 流血伤害总量提高,持续时间减少。 伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。 只有一个等级,附加伤害取消。 冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。 狂怒 影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。 影响20码内的所有小队或团队成员。 冷却时间减少到3分钟。 附加伤害提高。 只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。 伤害受攻击强度的加成。 冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。 防护 冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。 在该姿态下产生的威胁值提高。 不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。 使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。 造成的威胁值受攻击强度的加成。 伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。 消耗降低为15怒气。 目标的威胁值也会立刻降低10%。 冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。 怒气消耗降低到15点。 冷却时间减少到6分钟。 可直接学习,伤害略微提高,同时也会令目标眩晕。