6.小D
60的小D是一种另类。所以玩得人少。样样都会,样样都松?哈。这种人在现在竞争激烈的世界生存是困难的。做MT别人觉得你在搞笑,做治疗表现又不太好,号称可以做法师,团长说你疯了!真要命。这就是60小D的境遇吧
60早期野D插旗,对付战士,FS,DZ还是有一定优势,但后来的Path,野D越来越无力,对付有优势的3职业也无能为力,我记得当时是彻底失望了。
然后TBC,小D迎来了真正的春天,.如果WOW到现在最完美的职业里,DZ,FS一直坚挺,我要说恢复D在TBC里比这2职业设计得还优秀。TBC里如果您没玩恢复D,将是您WOW中最大的一件遗憾。TBC恢复D完全做到了BLZ最开始对小D的定位,自然而自由。当你操作起来,你会发现是如此的顺手,如此的随心所欲!强大控制技能“飓风”和一键变型和解除限制,让小D变成真正意义的自然之王!恢复D的生存能力是如此杰出,在战歌拿旗,哪怕有一群人在围截,我内心依然有冲出重围的信心,我坚信我可以把旗帜最终插到祖国的土地上!哈
WLK,恢复D的完美时代我想要结束。因为战场和其他职业的变化太大,恢复D不可能象TBC里表现那么优秀了,事物总是这样发展的,独领风骚然后归于宁静!
7.SS
60的时候我FS在费伍德森林,冲一个抚摸声望,正在杀怪,突然人开始晕头转向晃了起来,晃着晃着就倒了,我纳闷什么怪物如此强大,刚复活,又一轮晃,然后同样结果。从此我记住了一种怪物叫:SS.我开始玩SS的时候SS还没成为英雄。当时SS非常稀少。BLZ总是这样,当看到某个职业玩的人少,之后肯定大大BUFF它,也许BLZ希望玩每个职业人数差不多,游戏平衡就更好把握吧,BLZ现在做到了,SS,小D这些稀少职业现在玩的人都多了起来。SS是个很有意思的职业,其实他本身也很强大,宠物也很强大。可以说是高控职业。然后他又是最容易被别人控制。被SS完全带入恐惧旋涡,那这这场战斗基本上算结束了。我个人觉得SS杀人方式太过单调,虽然长期处在插旗无敌状态,但成就感可以算是最差的。TBC之后SS虽然单P变差了一点,但依然可以排名前几。个人希望BLZ给SS更多的处理场面的方式。让一场战斗耗起来,让更多技能都得到充分发挥这才是好玩的PVP!
8.MS
TBC之后,一些治疗职业在PK中变得异常强大,只不过一般不会把恢复SM,恢复D,戒律MS
当作真正意义上插旗职业,如果真的算的话,这3职业综合PK能力排在前5应该没问题!
FS是战士的克星,而如果对面一个暗M向战士插旗,懂事的战士一般会说,别打了,我直接打/认输…暗M做为布衣中的板甲,在PK中一直表现优秀,他对FS,LR,战士,74都有一定压制,这是个不需要用到太多技能的职业。相对难对付的职业是增强SM和恶魔SS.戒律MS在TBC的JJC表现极其优秀,强大的驱散,烧蓝和生存能力,是唯一一个攻击型的治疗。最好的辅助进攻职业。我想每个高手戒律MS,烧完对方的蓝肯定比迅速杀死对方更过瘾。戒律MS对有蓝职业永远充满信心。MS是最适合女性玩家的,不需要太多思考,跑位和操作相对简化一些,但要成为高手,对场面判断意识是最重要的,戒律MS有最好的容错和弥补能力,如果你的错误更少一些就能让这场战斗结束更早一些。
最后谈一下对WLK的忧虑。现在各个职业的控制和反控制技能越来越多,越来越傻瓜化,而瞬发技能多得让你不知道用那个好,这并不是件好事情,也许会让更家参与PVP行列,但让游戏的内涵和深刻却大大折扣。也许是多虑,也许游戏怎么玩都是游戏。还是看你怎么去感受,游戏是有限的,玩家的智慧是无限的!
古袖 写于2009-1-9 來源:17173