战神 Serennia 对10大职业在新资料片巫妖王之怒的点评,这家伙对多职业的理解能力无人能敌,他的很多观点都是值得去参考的。
盗贼:盗贼和法师一样,在每一系里都得到了很多美妙的天赋。刺杀里得到了更有效的毒药天赋,Hunger for Blood 给毁伤贼提供了一个完全不同的打法。战斗天赋目前对PVP的作用还有待进一步的确定,因为这是一个PVE的天赋树,很多盗贼希望在不损失他们RAID DPS的情况下也能够玩玩PVP。敏锐系天赋得到了大buff,新天赋使得匕首贼的背刺在WOTLK里变得可能。
死亡骑士:这个新职业非常棒,其伤害输出能力非常强悍,感觉有点过于强悍了。我这么说的原因是在70+等级中,死亡骑士的伤害输出能力可以轻松地与武器战士和盗贼相媲美。慢着,你要知道现在的死亡骑士穿的都是蓝绿混合装,跟70级S3、S4级别的装备还有很大的差距。死亡骑士现在已经有了很强大的伤害输出能力了,不过它的防御能力也是相当的强悍,真不知道暴雪是怎么想的。Icebound Fortitude 降低50%的所有伤害,并且有12秒的免疫晕,1分钟的冷却时间并且使用时没有什么限制(20点runic power),这只是死亡骑士一个简单的技能而已,更不用说它还有专门的防御性天赋,一旦死亡骑士有了韧性,你(指暴雪)真的要好好考虑一下什么才是所谓的平衡了,不像现在他们穿一身蓝绿就可以跟一身S4装400韧的对手打成平手了。(注:Serennia想在WOTLK里reroll DK,看来他怨念颇深)
德鲁伊:野性德鲁伊就像TBC之初那样,又一次得到了爱。他们的伤害能力有了很大的提升,并且他们的新天赋“Berserk”可以帮助他们不那么脆弱(和70级相比)。野德的Infected Wounds(叫感染伤口么?)让他们成为菜刀的益友。有了两个新Hots以及更快的公共CD之后,恢复德的加血更厉害了,只有Unholy 死亡骑士能有效克制他们(DK的plague strike)。我倒是想看看他们到底如何平衡其他治疗职业的怨念,我想对小德的平衡将会是很恐怖的~
猎人:我对这个职业没有办法下定论,因为猎人在80级之前很多天赋都无法起到作用,等等看吧。
法师:这个职业真是****,我特别嫉妒他们在WOTLK里得到的一切。他们的每一系都得到的效果非常明显的增强,并且每一个更新都会或多或少buff一下他们。Arcane Barrage 和Slow 使他们在近战范围战斗中变得很强大,我觉得深奥术在有法师的竞技场里会得到一定的用武之地。火法依旧需要PVE装备的支持,并且是以存活能力为代价的(不过很多PVE法师都不会在乎这一点)。冰法依靠其强大的深层天赋仍旧主宰了竞技场PVP,Shattered Barrier 将是他们最强大的天赋质疑,不过暴雪现在已经发觉到了,并且打算把这个天赋完全移除,另外加一个新天赋,让我们拭目以待吧。不过就算是Shattered Shield遭到了nerf,冰系天赋仍旧是法师最强大的天赋,可以肯定80级的法师还会冰法的天下。
骑士:不想多说,自己看视频.style.display='amp;apos;amp;apos;quot;inline'amp;apos;amp;apos;quot;;return false" href="http://files.filefront.com/WotLKpaladinswmv/;11323013;/fileinfo.html">http://files.filefront.com/WotLKpaladinswmv/;11323013;/fileinfo.html ]。 他们现在颠覆了传统。话说回来,如果你被一个骑士晕到并且不能解的话,等你醒来时就是灵魂状态了。
牧师:戒律牧师得到了几个平平的被动天赋和一个恐怖的主动天赋(penance),因此就目前来说还不好评说这是否是一个很大的buff。神圣牧师得到了更强的治疗能力,以及AOE治疗能力,其他就没什么了。真正有革命性变革的是暗牧,暗影系得到了很多非常实用的天赋,尤其是对PVP而言。Improved Shadowform增强了暗牧的移动能力,Psychic Horror 基本上可以说是在每个恐惧之后都有一个4秒的缠绕,Dispersion使得他们免疫伤害,此时可以治疗,可回蓝,最厉害的是这不能被驱散并且只有3分钟的冷却时间。
萨满:萨满们的三系都或多或少得到了很棒的天赋,不过我觉得最大的buff还是在元素上。Thunderstorm是一个很美妙的PVP技能(每隔45秒5%的回蓝),Astral Shift使他们的生存能力得到了巨大的提升,就算是基于法术的Laval Burst的潜力也非常之大。增强萨满得到了萨满们一直想得到的一切:幽灵狼破除减速。他们的“spirit wolves”目前还没有最终确定下来,让我们看看它有多厉害。恢复萨满也同样得到了很多,他们的新清洁术可以清除掉诅咒,毒药和疾病,以及一个顺加——Spirit Link。恩,所有的一切都很好,我想现在所有萨满所担心的就是蓝的问题了,在raid中一个简单的水盾是远远不够的。
术士:有了Metamorphosis 和Chaos Bolt 仍未最终确定下来,因此还没有办法评论毁灭和恶魔系,不过痛苦系得到了更强大的dot伤害。如果术士就这么定下来的话,我敢肯定以后的竞技场里的术士都会是54/17/0的加法。
战士: (Serennia对战士在WLK的地位问题有一篇长篇大论,他说暴雪为战士设计的51点天赋都是垃圾等等)
Serennia对10大职业在新资料片巫妖王之怒的点评
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