三.基本战斗流程
这里的战斗流程将以3条小龙的击杀为分界。
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1.开怪到一龙落地
如图所示,开怪后mt将boss拉到黑圈所示位置,mt的位置大概是岩浆的边缘。其他人开怪后在对面的区域等待。
这个时间里,你可以适当输出boss,注意不要ot(邪法坦克的仇恨制造能力实在是难看的要死,5灼烧omen就开始闪屏了。。),但是更重要的是,要及时杀掉现在场上不断输出的小火,为st减轻压力。图中红色椭圆为暮光传送门开启的位置(固定开在此处)。
2.一龙落地到一龙死亡
激活boss35s后,1龙落地,落地位置为图中白色圆圈的右后方(即右侧岩浆边,在图中没有显示出来),st1号要预先在此处等待1龙的降落。
1龙落地的前后,也是第一次火墙开始的时候。由于这场战斗中火墙会带来大量的跑动,在这里提出一个“安全点”的概念。
每个远程dps必然都要面向boss进行输出,那么,安全点就是这样一个区域,你站在这个区域上,可以保证这个区域正好是来自身后火墙的安全区域,即你不需要跑动就可以躲开来自身后的火墙,因此你只需要躲来自你前方的火墙即可。
这样一个区域就保证了你在理论上有50%的火墙不需要跑位,从而可以安心进行输出。
对于治疗与小龙坦克,同样可以适用这个安全点的概念。我们的战士一般会把小龙拉在图中的白色圈的位置,而图中篮圈也就是我的人物所站位置就是此时的安全点(同时,篮圈也是3龙的落地位置,后文会提到)。
现在,1龙落地并且拉到了位置,dps与治疗各自就位,需要做的就是在尽可能短的时间内击杀1龙,这是因为一方面1龙孵化的小龙会对整个场面带来很大的混乱,甚至可能秒掉治疗
因此我们希望只出1批小龙,另一方面1龙死的快也可以更早的输出2龙,从而减轻mt的生存压力。
很多攻略都提到,不开嗜血在1龙第2次开门前杀掉1龙的dps是合格的,我们认为这个要求是合理的。
一般来说,达到这个要求的dps可以在2龙下地以前将1龙打到50%以下,这也可以作为你的一个参考标准。1龙死后,远程dps群杀掉整个过程中刷出的小火与小龙,近战dps则直接开始攻击2龙。