3.一龙死亡到二龙死亡
1龙死亡后,sm开嗜血/英勇,dps在清理干净场面后开始攻击2龙,如果说1龙的倒下意味着“有希望”,那么2龙的输出就是整个战斗的重点。
2龙死后,由于100%火伤debuff的消失,mt的生存压力会减小很多。
从dps开始攻击2龙到3龙下地暮光折磨出现,大概有7-14s的时间(褥击杀2龙来为mt减轻压力。
4.进门与三龙死亡
2龙死亡后,dps清理干净场上小火,准备进入暮光传送门。门外留下mt与mt治疗,两个st与st治疗。
进门后,我们的野德将临时作为坦克,元素萨满治疗暮光领域内的伤害,其他人迅速杀掉母龙与公龙,出门继续dps三龙。
在3龙死前,很可能会再开一次或两次传送门,进入击杀母龙即可。如此反复直到三龙死亡。
这里我认为即使不进门强杀3龙也是可以的,mt的生存压力已经减小,而反伤的伤害基本与暮光领域的伤害差别不大(因为暗影debuff已经消失),反复进门会浪费dps的时间
在以后的farm中我们会尝试不进门强杀3龙的方式。