(蜘蛛区一号阿努布雷坎)
阿努布雷坎有223万的血,物理攻击打23000护甲每下在7000左右,速度中等,整体感觉比旧NAXX的简单了,在尝试了两次之后就顺利解决了。打法上不同队伍各有不同,有跑半圈的,跑全圈的,这里介绍的是跑全圈的战术。进入战斗后Tank将Boss拉至图中远角的红圈处,将Boss拉平并保持比较好的距离以方便转身逃跑,治疗和远程输出职业分散占在绿圈位置也就是整个大厅的中心,近战职业则贴Boss背后输出。
每隔45秒Boss会召唤一只地穴卫士(Crypt Fiend),可晕,攻击力不高但攻击速度很快,每下攻击会叠加一层400点自然伤害/秒的DOT,无限叠加不可驱散,副Tank迅速将其拉开集中DPS解决掉,解决掉后会从尸体中爬出5~6只(也可能更多,我只是目测)非精英的小虫,队伍里的AOE职业负责解决掉。此外Boss会不定时随机的穿刺一个目标(包括MT)及同一直线上的其它目标,造成大概4000的伤害以及10~15%最大生命的掉落伤害,注意分散好即可,如果MT被刺上天治疗要提神了,被穿刺打上天时Boss不会攻击所以并不致命。
每隔90秒Boss会使用虫群风暴(同时召唤地穴卫士),这是一个AOE的DOT效果,每层大约是2200点自然伤害/3秒,范围30码无限叠加,施法时间3秒,这是正常战斗中最需要注意的部分。当它开始施法时MT迅速转身沿上图中水沟外延的红色线路朝近点的红圈位置跑,其他人则拉着召唤出来的地穴卫士按绿色箭头向大厅右侧移动。因为是10人的小队而不再是40人的Raid,所以没有猎人开豹群领跑的情况很多,这时候Tank需要做的是:野德变成猎豹跑即可,战士可以找个队友提前站在目标位置援护过去,防御骑士请把惩戒里的2点正义追击点上,死亡骑士有可能的话也请点上邪恶系的2点邪恶光环(由于邪恶光环太深层了一些,所以也不强求)。请不要在这里炫耀什么我不点那些天赋也照样跑的好好的,那只是对团队不负责任的表现。延迟、一瞬间的分神、虫群风暴前的穿刺导致错位等等小细节都可能造成没跑出虫群范围而导致团灭,所以花上2点天赋来减少避免这些意外相当值得。当然,如果有了详细的插件提示后,这个问题或许就不再重要了。跑到近点的红圈后转身调整位置,其他人解决完地穴卫士后继续输出Boss。等下一次虫群时逆时针再转半圈,如此重复两个整圈一般来说就结束了。
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