瘟疫区篇
瘟疫区的确是好地方啊,打起来简单,清起怪方便,熟练的队伍可以在30分钟内轻松解决整个区;通往诺斯的路上总计需要清的包括两只食尸鬼和一红一绿两只史莱姆(呃,我是说软泥怪)两堆,食尸鬼没啥需要注意的,3000左右伤害攻击速度较快,吃晕和控制,血还是蛮多的;软泥怪移动缓慢,不吃嘲讽和任何控制技能,伤害很特别,有的时候挨了好几下都没事,有的时候一下被打出上万的伤害,所以如果不是对Tank很有信心最好让远程职业风筝。
此外还有巡逻的石像鬼两波,每波一只,固定位置触发的石像鬼两波,每波两只,石像鬼35万生命,近战伤害近2000左右速度中等,大概5~10秒一次40码群体酸箭,附带200~300点自然伤害/3秒的Dot持续30秒,不能被抵抗(但Dot伤害可以部分抵抗)或驱散,无限叠。30%生命时(测试服务器上被削弱一次,曾经是35%生命)会进入石像形态,6秒后回复100%生命。没太多好说的,所有人包括治疗在6秒内全力DPS即可,这是对DPS的基本要求。由于战斗的时间缩短酸箭的伤害也不致命,所以不需要像40人NAXX那样把两只石像鬼分别拉开。
(瘟疫使者诺斯)
NAXX里最渣的一个Boss了,无论是10人还是25人模式,从公会开荒到野队乱打就从未灭团过,可以说是完全白送的一个Boss,能够解决外面两只石像鬼的队伍没有任何理由解决不了诺斯。
诺斯有279万生命,近战伤害4000~5000浮动,攻击速度中等,单治疗可以轻松刷住MT。战斗开始后,MT速度将诺斯拉至大厅正中,治疗和远程DPS跑至入口对角,远离入口的骨堆。每隔30秒诺斯会大喊:“起来吧,我的勇士,再次为我战斗!”从入口附近的骨头堆处召唤两只瘟疫战士,瘟疫战士血颇多,伤害仅2000不到,吃控制技能,不必分DPS去专门解决,MT在经过时顺手拉住,然后术士丢几个种子猎人来几个多重等到诺斯上墙后一口气解决;诺斯会间或会对随机目标施放一个诅咒Debuff,持续8秒(或许10秒),倒数结束爆炸并造成大量暗影伤害,有足够的时间解除;此外还会施放一个自然伤害的DOT和一个减攻击速度和移动速度的Debuff,影响都不大,能够解除的职业稍微留心些即可。和40人NAXX一样,进入战斗90秒后(第三次召唤骷髅后)诺斯会传送到看台上(俗称“上墙”-。-),10秒后从出瘟疫战士的骨头堆上出现两只瘟疫勇士,会范围20码1800暗影伤害类似治疗祷言的AOE技能,吃嘲讽和控制,晕住点杀掉,20秒后再召唤两只瘟疫勇士,再过20秒从看台重新传送回大厅中央,重复第一阶段;此时所有DPS仍然是集中在诺斯身上,MT注意把召唤出的瘟疫战士都拉住,如果顺利的话,在诺斯第二次上墙之前有足够的时间可以解决掉他,不顺利的话拖到诺斯第二次上墙你的队伍将面对三波每次3只瘟疫勇士+瘟疫卫士(会2000多点的奥爆)的组合,很遗憾即便带着蓝绿混穿仅9人的野队打诺斯也从未见过第三次上墙,所以不清楚第三次上墙后的组合(其实我很怀疑能拖到那时候的队伍是怎么解决前面的两只石像鬼的)
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