我们是山区6组乡下小服血牙魔王的贼术(人类术精灵贼)组合。说起来惭愧,我们服务器LM这边S2只出了2个角斗士(BL那边的是转出去拿的龙再转回来的),PVE至今未推倒蛋蛋,太阳井2阶段才刚过50%~~弱弱的抱怨下 ,什么时候才能插全套海山宝石啊
我的天赋是27,34 恶魔坚韧3点没必要没加~因为面对双DPS组合,别人不会去打你的狗的,痛苦系的加法和CC流大同小异。无BUFF13400血,450韧,1260的暗伤。饰品用的妖术之颅。我的搭档是20刺杀41敏锐的暗影步天赋,装备是4S3+T5。S3武器主手,副手,投掷武器还是S1~~
首次发贴,排版和语言组织上的问题请多多包含~~
下面谈下一点心得
1.战德.打战德,只要判断好D出现的位置,然后在小D出现的瞬间,狗反+恐惧,再迅速打战士逼D用徽章,之后让贼盲就结束了。但打到2200后,D不是那么容易被恐惧到,往往你恐惧到一半,D就避开视野了。而且聪明的战士也会用徽章解掉肾击,然后用拦截打断你的恐惧~~所以我们把战术稍微调整了下,上来就让贼就去盲D,不解就消失+闷。90%的D会在这里要用掉徽章,因为这个时候战士的血已经在40%以下了,如果D 不用迅捷,我们就恐惧D继续打战士,一旦被恐惧到战士必死。如果D徽章解了后迅捷加战士,我们就马上换目标,打D。没有了徽章和迅捷的D会在几秒内被RUSH掉~~注意狗反和贼肾击的衔接,必要时候可以死亡缠绕丢战士,恐惧D。给D加血的时间越短,D死的越快~~残局里挂满DOT的战士赢不了没开过闪避的贼。
其实我们战术有个很大的破绽,就是上来盲德后,只要在被盲6秒左右战士切回防御援护下,贼就闷不了D了。少了10秒的闷棍,我们的控制链就变的非常脆弱,D可以随时用徽章解掉我的恐惧,然后跑到火星人都追不上的地方加战士。不过由于是刚开场,战士一般都砍我砍红了眼(强大的群嘲能力啊),不可能切防御的。相反,如果盲是在我3恐惧后用就不一样了,血掉的差不多的战士肯定都会乖乖的切防御换盾的,援护拉D进战斗就难办了。说实话2200以后的战德很难开惩成功的恐惧3次D,对比之下,盲—闷—恐惧的控制链要更容易实现~~
另外打战德,发现带MM效果还是很不错的,特别是在洛丹伦。
出门前狗换MM,先不要开灵魂链接。上手贼闷战士,看战士用不用狂暴之怒,如果解了闷贼就立刻偷袭,然后找准机会骑马跑到棺材上,对战士上腐蚀和痛苦,别上虹吸,贼粘好战士。D一出来就换目标,这个时候18秒的腐蚀也差不多了,痛苦换虚弱,诱惑战士, 恐惧D,给D挂满DOT,疲劳。诱惑战士,如果战士徽章,就喊贼就回来盲,8秒后消失闷,如果战士杀MM,不要用缠绕救,远地瞬招继续诱惑。贼去补盲的时候注意恐惧好D,不要让他有机会加太多血。如果战士不在狂暴姿态被闷,就GAME OVER,即使他用狂暴解了闷,补个死亡缠绕后 15秒的诱惑递减也差不多了,然后继续诱惑之~~ 2.4后双DPS杀D那是相当的快啊,在有疲劳的情况下D即使用徽章解了肾击也是跑不掉的,何况还有暗步 。
2.贼法.贼法基本上没输过,不知道是不是我们组的贼法水平不够高~~我们的战术是贼粘贼,卡FS视角,保持好法师和水元素的语言诅咒,狗打断冰箭,法术石解冰环,徽章解肾击,盗贼斗篷徽章躲羊,如果被羊也不要解,让我的狗吃,没吃到也不能解~~总之只要不被贼法定在一个地方猛K就赢了
3.猎人+治疗.猎人+治疗的组合也不算太难,兽王猎人2000以上都很少了,射击猎人被贼贴上基本没威胁。只要保证猎人和治疗中的一个在场上滚来滚去,杀另外个就很简单。如果开局能闷到个就更简单了~~遇到毒蛇陷阱,身上的小鬼火焰盾弹几下毒蛇就死光了,另外灵魂碎裂也能让毒蛇去追你的BB和贼,前提是不要在贼潜行时候用,因为就有我用碎裂后毒蛇把贼打出潜行的先例~~不推荐用1级自焚,个人意见。
4.贼德.贼德和战德战术大同小异,个人感觉还要更简单点,因为战士只有在死亡之愿和狂暴同时CD的时候才能恐惧,而贼顶多一个亡灵意志。而且贼德的德多半是34 27的伪平衡,这也让我们在RUSH他们之一任何人的时候变的更加简单,没有强化野性天赋的D经常被察觉+多疑给抓出来~~术士虽然怕贼,但只要被贼粘住一瞬间,我就有机会让他滚来滚去,徽章用了就盲。任何D+DPS组合只要DPS被盲的时候徽章CD,那D肯定死定了,尤其是34,27的~~另外,20码的吹风也大大增加了D释放控制技能的风险,只要反映快,开个急跑都能T到你,T不到还有狗反呢。
5.术德.我们组的术德比战德少的多,个人感觉术德比战德难打,因为就算术士被控制,狗也能打断我的恐惧,而且最重要的是我不是亡灵术。但现在10个术德有9个术士的狗的魔法是开自动释放的,然后无脑的撒DOT,蹦来蹦去,不会用狗解德恐惧的术士会倒的非常快~~打术德,我们的战术是上手闷术士,然后远离:1是避免被狗打出潜行,2是顺便找下德。术士被闷后,给术和狗都上暗影诅咒,然后放逐狗(10秒的闷棍,RP太差就去撞墙吧)。如果能骗到狗反,就有18秒的恐惧安全期。多数情况下是骗不到的,只要狗被放逐就立刻打术士,没了连结,德会出来的非常快~~等狗放逐时间快到的时候,跑到术和狗之间,恐惧嚎叫~~和战德一样 如果德迅捷用了,就杀德,没用就继续术士,不同的是我不会死的那么快,因为贼有斗篷,我有法术石。顺便感慨下,没人控制贼的情况下,术士的血掉的真快~~~
最后讨论下我们最棘手的组合:贼牧和战骑。
打贼牧,由于我和贼都不是亡灵,要在我倒下前杀掉戒律牧几乎不可能。后来我们就改成RUSH贼,毕竟目前战德很克贼牧,很多牧师都是3+2的穿法,堆了一定的法伤。而贼的韧性普遍比较低,贼粘贼,控制好牧师,贼血掉的很快的。注意狗不要放上去咬牧师,保持好自己、狗和牧师的距离,看见牧师要上来恐惧贼就准备好用狗解贼的恐惧恐惧,如果有意外请提前喊贼开斗篷。如不幸被贼黏住,不可避免2个人和狗都要被恐惧到的话,就直接反牧师吧,或者喊贼盲牧师。另外注意,贼血掉下50%后一定要挂好割裂,避免贼斗篷消失。打贼牧最可怕的不是压制,而是我们的贼没亡灵意志,如果不幸被恐惧到,尽量不要用徽记,否则就是被完控20秒。实在万不得已要用徽记解恐惧,只有立马消失,偷袭NUKE的目标 ,致盲另外个目标,尽量在被控制前用掉所有技能,难怕是费掉对手徽章也好 ——没有选择的非常痛苦的选择.
打战骑,我们没有太多选择,只能打战士。在无敌、保护和自由3张王牌面前我们很无力,2100+治疗7量4只要无敌后圣光暴击,可能连最后的希望都没了~~如果贼去追74,我能活20秒都是奢望,请不要怀疑S3战士的伤害能力,而且骑士踩着自由是能把贼风筝到天上去的,实在不行还有制裁,2个技能你准备让狗吃哪个?打战骑,闷74用处不太大,因为有牺牲祝福,如果狗在这里用了吞噬就可能吃不了后面的保护祝福,而且吃也会抵抗的。我们一般都是开局偷袭战士,狗吃光战士的BUFF,给74 上语言诅咒,恐惧下基本就是要开无敌了,然后赌一下我和战士谁会在在无敌12秒内倒下。致伤毒药的层数和骑士治疗是否暴击都是这场赌博成败的重要筹码。2000以下貌似我还有机会撑过无敌12秒,2200以后貌似都是在12秒内决定胜负的,而且输的经常是我们~~ 不过好在这个组合现在不是太多~~
贼术组合的容错性很低,很多时候都是打的手在发抖心在跳,祈祷控制技能不要被抵抗。但现在22排队速度非常快,双DPS的组快节奏的战斗往往更有激情更有快感。经常有着挟上场之威,打得对方再碰到你不敢下马的成就感~~
这周从2200到2300 输的4场2场是战骑,喷了将近50分,还有1场是战德,第4场是掉线~~