首先,介绍一下我现在所处团队的状态:台服语风pve最大公会,3个naxx团,至今为止包揽从英雄紫罗兰到三龙黑曜所有wlk后boss的服务器first down.团队成员中大家比较熟悉的有老牌强力恢复D--紫夜mm,开破斧7万血的变态熊T--bigfoot区斑竹smallthing,上星期完成转服新加盟的强力恢复/平衡D--水果沙拉等等
看了很多帖子,大部分的担忧都是在某某副本某某boss,熊的XXX能力不行啦,组了进团/队就会过不去/加重团队负担啦,所以熊会灭绝云云
我认真地说,作为实实在在体验与参与着wlk pve的druid,包括我上面提及的几位,看到这样的论调都是当笑话看的
至少在3.10那传说中十分困难的奥达尔开放之前,wlk所有的副本都是轻松碾压的,不存在如何如何过不去的问题,naxx的全程开荒仅仅花了当时还是一身蓝绿装的1团3个晚上,号称暂时为止最难的三龙黑曜也是1个晚上就打了下来,wlk阶段的pve,打通/fd已经沦为一个比较低层次的东西,人员随便乱换一通你也打得过去很正常,因为某个职业换成某个职业就立刻打不过去才是不正常.
就以昨晚的每星期日常raid为例,我所在的1团,8:00开组,到8:15分确定15个熟练的老人,之后开始在公会频道组进刚到80的新人/小号,8:30第一批人到达naxx门口开始拉人,实际开打8:45左右,常规buff,除了3tank和5healer之外,纯dps的17人中,我看recount,
至少有6人的全程dps在2800以下,比你们现在打sw还低对不对?结果是12:39分,我们已经把naxx+亚夏+蓝龙3个25人raid扫荡完毕,顺便还冲击了几个成就.连上开门跑路拉人修装备,不足4小时打通,你们可以想象碾压到什么程度,所以当国外传出有术士用蓝胖tank 25人raid的时候,我一点都不感到惊奇,因为确实难度就是那么低.
所以,现在成熟的pve团队,考虑的不是打什么boss的时候什么职业有优势,而是做哪个成就的时候,什么职业适合
当切换到成就的角度时,你就会发现之前你听到的那些所谓的优势论被完全颠覆掉,我同样以昨晚我们团队尝试冲击的几个成就做例子:
1,pw:很多人都说,熊的一维免伤低,打pw加重治疗负担,熊已经退出2t位置云云;但是为何我们的团队现在依然用熊做2t?因为PW的成就是3分钟内击杀pw,要达成这个成就,T和治疗的人数需要压缩,甚至在治疗的空档里治疗职业也要参与输出,在现在治疗装备已经碾压的情况下,
根本不可能出现因为T的免伤不足导致治疗oom的情况,唯一的风险只有一个:治疗GCD吃紧,过量治疗不足以应付无先兆的大掉血导致突然倒T.在这里,熊2T的优势明显----全buff后,血量可以达到46000+,意味着假如治疗短时脱节,熊本身是唯一一个能硬吃3发仇恨打击都不会死掉的T,另外,熊是唯一一个硬吃了一发仇恨打击之后,血量仍然能超过mt的2t,不会出现第2发仇恨打击秒杀MT的情况.
2,黑女巫法琳娜:对应成就:不驱散狂暴的情况下击杀boss,难点:大概有一半以上的时间boss处于狂暴状态,血量远超其他tank的熊能为治疗提供更高的缓冲和容错性.
3,洛欧塞布:对应成就是在不杀死任何孢子的情况下击杀boss,意味着首先,所有aoe技能和反弹伤害技能必须被封印以免误伤孢子,其次,没有了增加50%爆击的buff,需要提高dps.封印aoe技能意味着,骑士的奉献 复仇者之盾 神圣之盾 正义之锤 ,
dk的凛风冲击 死亡凋零 血沸 瘟疫同化 邪恶虫群, 战士的震荡波 反击风暴 雷霆一击全部位列违禁技能,而不使用以上技能造成的tps下降又恰恰与提高dps的要求相违背,而熊T要做的,仅仅是不要插重欧雕文,以及开打的头15秒就把狂暴用掉.
至于,为什么很多人说5人副本看不到熊T,而三大板甲满街走?很简单,散件而言,皮甲只有三种:物理装,法系dps装,法系治疗装,其中熊T只需要一套物理装就基本能同时胜任25人raid的tank和dps的任务,和熊T有冲突的只有贼一个职业,而贼也只需要物理装一套,在3.08补丁之前武器跟所有其他职业无冲突;反观板甲散件同样有三种:物理防装,物理dps装,
治疗装,三板甲在物理防装与物理dps装上全部互相突,而武器选择上不但三板甲内部冲突,对外还和双锁甲甚至贼冲突.所以,一个熊T从刚到80级到准备好进入25人raid,在野队公平roll的前提下,成型速度比三板甲要快了三四倍,进入25人raid之后,同样的装备冲突问题也造成了熊T比三板甲毕业得更快,
没需求自然就不参与或者把位置让给其他有需求的人(就像我,三板甲+2锁甲在打破头飙分抢泯灭人性和毁天灭地的时候,我一个CD就被X了3件t7.5+dps法杖+tank法杖+一条皮腰带,我出团的欲望已经直线下降了,如果有其他人想要出团位置,我会很乐意的让出来...)
所以,最后一句话,莫要杞人忧天,强力的熊T,认可度还是非常高的,起码比现在还没被吃透而尚未有完善统一的tank天赋 tank手法的dk要高得多.