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WotLK:第五赛季野性德竞技场心得

  技能:

  在此仅介绍芒果流使用的技能,背刺流则不做讲解

  猫:

  芒果 - 主力集星技,不用找背和低能量消耗是我愿意牺牲属性来换的主要原因

  伤害也不低

  扫击 - 主力流血技,低能量消耗伤害又超高,无视护甲且防止贼潜行

  凶猛撕咬 - 主力终结技,使用方法同斩杀,在能一击必杀的时候请无视能量消耗使用

  撕扯 - 次要终结技,搭配作为压制手段,尤其是目标为铠甲或者很会跑

  (法师,德鲁伊之类会定你或者很难定)

  通常有挂撕扯的目标再加凶猛撕咬更有效果

  伤残 - 主力控制技,瘫痪效果不跟晕递减,秒数长且有伤害,打断伤害高

  通常使用不会超过3星

  猛虎之怒 - 爆发力

  相当能收到效果

  狂暴(猫) - 杀招,当对手在悬涯边时开这招推他下去吧,使用的时机须要相当的拿捏

  猫跳 - 保命+追杀技,通常拿来跟上闪现和远距目标,我最喜欢跟闪现了,法师

  被跟到只能开冰箱等死

  疾跑 - 开场用来抢先机的,毕竟猫天生跑速30,套装45,不是很需要疾跑

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  熊:

  槌击 - 装上雕纹让你在变熊保命时可以多揍一个人

  割裂 - 揍贼用,平常不用

  芒果 - 通常存怒气搭配狂爆横扫千军,我最喜欢拿来揍宠物,搭配槌击很收效果

  冲锋 - 逃命用,追击时你不会是熊

  狂暴恢复 - 熊的精华所在,搭配求生本能使用效果最佳,雕纹也要用,相当能撑过集火

  狂暴 - 同芒果,边挨揍边反击用,通常我会留著给猫开

  挥击 - 没路用

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  人:

  启动 - 留著把可爱的牧师妹妹,你自己根本用不到

  飓风术 - 德鲁伊精华所在,没能量时就吹,同时搭配树根绑人更收效果

  纠缠须根 - 搭配飓风术使用,一次变身要就必须要控制到两个人

  宁静 - 标准的叫对方来揍你,补量也不高

  树皮 - 德鲁伊精华之一,被集火就开,人形被晕开,有状况就开

  自然之握 - 摆脱宠物跟进战相当好用,尤其是你要追人的时候就开著放著

  对方来揍你就自然会被绑住了

  技巧只有练习,每个人风格都不同

  强求别人的风格并不是好事

  无论是看心得文还是影片都得记得不要陷入花招迷思

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  技巧只有练习,每个人风格都不同

  强求别人的风格并不是好事

  无论是看心得文还是影片都得记得不要陷入花招迷思

  只讲几个击杀对手的要点

  1.开场突袭一定要中

  这点非常重要,无论是定人或者是集火都很需要你的突袭,流血伤害也是很重要的一环

  你先被抓到是非常致命的事情,你会毫无招架之力,最惨的是秒杀

  2.撕扯的使用时机

  持盾补系和铠甲DD,贼,猎,有吸收护盾防身的职业都需要用到撕扯,持续性的强大伤害可以有效解决攻击时间太短(黏不到目标或者很会跑)

  以及直接伤害不够的问题,杀一个神骑是挂他流血,伤残再高星数凶猛,而不是疯狂凶猛,这是浪费能量。

  3.咆啸的保持

  当你集满星数却被控场,目标转换甚至你身上咆啸结束了,请看情况使用

  如果你发现你的集星对象快死了或者正在被集火,请放弃咆啸接著对他直接攻击,但是你的集星对象不在被集火或者还活跳跳的话请补上咆啸,这是非常重要的。

  4.伤残的使用时机

  伤残除非是单控,不然2星-3星已经有足够的防中断伤害来避免打断,5星7秒通常用来控制补系以及死骑(冰固状态下)。

  抓集火目标大约50%血量来施放伤残是相当有效的控制手法,甚至能放伤残之后便熊击晕,更能达到击杀目的。

  5.狂暴的时机

  除非你有把握开下去能杀到人,否则别开,狂暴是你的黑桃二,在对方还有足够的牌来挡你狂暴的爆发时千万不可乱打。

  当对方揍你而集中在一起时,变熊开狂暴揍也是一个好办法,可以同时造成大量伤害

  6.凶猛撕咬施放时机的判断

  先从芒果数字来预测凶猛撕咬的伤害,再来决定施放的时机

  例如今天我打了法师芒果爆4000,则我可以预测凶猛爆击可以达8000,于是我在法师血量低于8000的时候咬他,通常有很大的机会他会直接驾鹤。

  但其实不是很容易,补师不会忘掉一个不到8000血的法师,对吧?,因此我不是很建议用赌博的方式来揍人。

  稳稳的用伤害制造补系跟DPS巨大的压力,让他们全力来保命才是正确的

  7.吹风.绑的掌握

  通常有贼的场合就要注意吹风,毕竟开闪避的贼你很难对他施加伤害,死骑最好绑,看到就绑起来 贼的吹风递减也把他绑起来。

  最好在绑人的时候帮被攻击目标解毒,且一次变身就控制两个目标,太频繁变身对火力是有非常大的影响。

  附上英雄榜

  http://tw.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E8%A1%80%E4%B9%8B%E8%B0%B7&n=Wildmouse

  


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